《绝地战争》公测加冕 全面战争时代开启
发表时间:2010-11-03 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
2010年10月26日,中青宝首款战争策略网页游戏《绝地战争》开放公测,现代战争巅峰之作王者加冕,百万玩家的狂欢盛典就此开启。从今年年初上线至今,《绝地战争》始终致力于追求卓越的品质和良好的用户体验效果。从背景题材到游戏系统,从基础玩法到战斗模式,在光辉灿烂的征程之上,《绝地战争》一路推陈出新,不断的突破自我,在凝聚人气、树立辉煌丰碑的同时,也带动了战争策略类游戏的蓬勃发展。 引领战棋玩法 由玩家亲自排兵布阵、调度指挥部队,深入体验那种运筹帷幄之中,决胜千里之外的操控感,《绝地战争》首推的战棋式战斗模式在上线之初就吸引了很多玩家的关注。战争策略类的网页游戏也就此结束了比拼兵力,只有文字或者过场动画呈现战斗过程的时代,战斗开始由玩家全程掌控,游戏的代入感也随之得到了较大幅度的提升。除了战棋玩法的引入,《绝地战争》还独创了立体作战的概念,陆空联合作战更加切合真实的战场环境。《绝地战争》的变革给业界带来了极大的震撼,此后很多游戏也竞相开始了在战斗玩法上的突破。 |
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