QQVS360,玩家算老几?玩家被厂商抛弃史
发表时间:2010-11-06 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络
他们争第一第二,那么请问,我们玩家算老几? 面对360的咄咄紧逼,QQ给出的反击无疑是有利的,但却是大失民心的。这一举动明显让用户深深地绝望,君不见在各个支持榜上面360的民意遥遥领先,就是因为用户对QQ的霸王姿态极其不满,但用户却毫无办法。口头上把用户利益当做第一位的,往往把用户的利益置之于不顾,并且以此作为要挟、炫耀的资本。 俗话说婊子无情,戏子无义,但无论是婊子还是戏子,把她们养活的都是客户,现实情况是,厂商都把用户当做炮灰、小白鼠,这一点在网游行业中尤为显得频繁,游戏无故停服、游戏账号人为原因丢失、对各种游戏外挂不闻不问、肆意破坏游戏虚拟经济系统大肆圈钱、更换代理导致玩家数据丢失…… 在这些网游厂商们使劲砸钱圈玩家的同时,他们又在用种种令人心寒的、冷酷的举动无情地抛弃玩家,让玩家对他们一次又一次的失望。下面,我们就来盘点一下游戏圈中,玩家被网游厂商无情抛弃史! 《猫扑七龙纪》:突然宣布停服,一条针对RMB玩家的条款! 一款有众多玩家的网页游戏《猫扑七龙纪》,在2009年4月24日突发停服公告后,4月28日该游戏的服务器停止运转,游戏服务商称,付费玩家可将该游戏余额转入另一游戏中,否则没有任何补偿。
猫扑七龙纪 千橡其高高在上的姿态,实在让作为消费者的玩家无法接受,玩家们花钱养活了一群策划运营市场,到头来却只落得一个任人宰割的命运。虽然后来千橡互动作出了让步,将原先只转移到《雄霸三国》中的《七龙纪》余额转化为平台的通行虚拟货币。但是,多了一条选择的霸王条款,也还是一条稍微人性化一点的霸王条款,本质并没有改变! 《黑暗契约》:运营商硬件不给力,把产品卖了之后,玩家?谁管呢! 《黑暗契约》是一款由俄罗斯人开发,最初由上海晨城数码25万美金代理的ARPG网页游戏。堪称里程碑之作,产品综合水平在业内属于上乘之作,但同时也被评为09年度10大最杯具的首位。
黑暗契约 这一款开发标准以当时市场上精品客户端游戏为标准完成的制作,唯独崩溃在服务器端,客户端表现效果与稳定性上等让人不敢恭维。最后运营方因无力运营下去,卖给了天极峰,至于玩家怎么办?谁管呢!最重要的是卖了个好价钱! |
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