《热血成吉思汗》科技系统带来的生产力
发表时间:2010-11-12 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
马克思说过,科学技术生产力,邓小平在此基础上做出了科学技术是第一生产力的阐述。在《热血成吉思汗》中科学技术带来的生产力将远超玩家的想象。 在《热血成吉思汗》中有这五大类的科技系统,分别是农业、手工业、商业、研究、军事。农业科技可以减少农业生产所需要的时间,手工业科技用于提高工业生产效率,商业科技会增加财政收入,研究科技能有效提升科技研发速度,增加城市属性,军事科技除了可以增强战斗属性,还直接影响武器装备的生产。 科技的提升需要科学值,科学值由科学基值、城市科学值、科学基金提供的科学值组成。 所有玩家都会获得默认300点的科学基值。太学生产的书籍可以为玩家提供城市科学值。科学基金提供的科学值则需要金币进行转化。 五大科技中,每一类都有着数十种不同内容和效果的科技项目,有的设计新品的研发,有的缩短时间进度,有的提高产品质量,有的增加收入或空间。 《热血成吉思汗》作为一款由掌趣科技研发运营的策略制网页游戏产品,以千年前的蒙古草原为背景,描绘了茫茫草原上八大原著部落彼此之间的恩怨情仇,玩家在游戏中率领八大部落之一,通过军事战争、经济战争等手段统一草原、统一中华、统一欧亚大陆,成为新的一代天骄。 《热血成吉思汗》官方网站:http://cjsh.gamebean.yzz.cn 《热血成吉思汗》官方论坛:http://bbs.gamebean.yzz.cn |
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