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战争中品艺术《帝国文明》策马全球战场

发表时间:2010-11-12 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  《帝国文明》--第三代网页游戏革新之作!

  战争是帝国的主旋律,战争是对玩家实力的最直观的检验手段。在《帝国文明》庞大的世界版图中,无时无刻不在发生战争,野外遭遇战、小规模游击战、公会战、奇迹站、掠夺战,每一场战斗都热血澎湃,每一次战役都激情昂扬。

  竞技场,斗士天下

  《帝国文明》的玩家相信对竞技场这个环节并不陌生,竞技场是在规定时间内,由系统按照你的英雄等级,随即匹配另一个等级相符的玩家英雄pk的小环节,玩家在竞技场中可以选择手动微操,也可以选择系统自动对战,选择自动的话,你的英雄和所带兵会自动攻击对方目标,但是英雄无法使用技能;选择手动的话,你可以在对战中随时调控英雄走位和攻击迂回,甚至对对方兵团使用技能了。不论胜负,系统都将予以不同的奖励。竞技场的胜利有两种方式,一种是在有限的时间内消灭敌人的有生力量,另一种是选择拆除对方的“本阵”,面对不同的对手可以选择不同的战术。

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