暴力美学《帝国文明》华丽战场多图绽放
发表时间:2010-11-19 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
帝国的野外战场是骑兵和骑兵之间的较量,无论是中国、罗马、埃及或者波斯,都会在野外出征的时候选择自己的精锐骑兵作为先锋,中国的蒙骑和罗马的甲胄算是一对生死冤家,双方攻击、防御、速度都风格相似,近战属性使得无论是蒙骑或者甲胄,都要在战争开始的第一时间冲破敌方的阵型,一旦甲胄或者蒙骑兵团将对方围住,那么基本上可以宣布被围殴单位的死亡了,恐怖的攻击速度和攻击力不是盖的,再加上带队的英雄身着加骑兵属性的装备之后,更是令人生畏。面对蒙骑和甲胄的时候,最好的防守就是不让对方近身,或者退而求其次,不让对方多个单位攻击,而自己一定要先手集火对方的某一个单位,最快速度秒杀,否则此消彼长,近战部队一旦具有数量上的优势,战争想要再翻盘就很困难了。 而埃及的双轮战车和波斯的战象也有着相似的地方,同属骑兵属性却都没骑马,波斯人骑的是大象,埃及人更先进,坐的是战车;同属远程火力,同样的射程,同样可以多个单位集火对方同一单位;但是在速度上战象就比双轮车差远了,无论是移动速度还是攻击速度,大象么,跑起来自然比不上战车,但是在血量和防御上,波斯的战象就要远远高过双轮战车,所以这也造就了战场上一对另类的对手,一个注重防御,铁打的身躯在猛烈的炮火中岿然不动,另一个注重速度,战场上能进能退,输出火力,从效果上看,战象和双轮车也算半斤八两。 |
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