《武林之王》看武侠小说策划武侠游戏
发表时间:2010-12-03 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
武侠小说源起何处似乎已不可考证,而武侠作为华人特有的一种文化,影响了一代又一代的人,7080则是受其影响最深的一部分人。那些经典的武侠小说,现在也在进行着不同形式的包装演变,从电视剧,音乐,到近些年的单机游戏,网络游戏等等。武侠的影响无须赘述,即便是在单机市场萎靡不振的今天,武侠也能在这片贫瘠的土壤中开花结果。 但是作为武侠文化核心的部分,武侠小说近年的发展裹足不前。在奇幻、悬疑、言情的围追堵截下,它已经丧失了多年来固有的优势地位,变得无所适从。而对玩家而言,层出不穷的武侠游戏已经让玩家视觉疲劳,面对产品同质化的今天,如何去制作一款新颖的武侠游戏作品,如何创造出真正的创意? 正如上面的图片所表达的,创意是在点子的基础上的来,而策划是在创意的基础上发展。既然想要做一款真正的武侠游戏,武侠小说是必不可少的东西。只有以最经典的武侠小说为基础,才能创造出更经典的武侠游戏。而《武林之王》就是在金庸经典武侠小说的基础上,加上了制作人员的创意想法,最终造就了《武林之王》属于7080的经典武侠记忆。 天龙八部 天龙八部是7080心中经典的武侠小说,乔峰、段誉、虚竹三兄弟的情长恩怨揪动了多少人的心,降龙十八掌、六脉神剑、北冥神功更是被人们常常提及。而《武林之王》的聚贤庄就是取自天龙八部,不知道当年乔峰在聚贤庄的一场恶战在《武林之王》中会不会上演。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!