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楚河汉界军团配置 人物属性决定职业优势

发表时间:2010-12-07 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  【刀客:专精于BUFF提升属性】

  刀客拥有仅次于义士的血量和臂力,身法和根骨都属于职业中上,但是如果因为这样就小看了刀客,那就错了。刀客对团队中的作用不会低过团队领袖义士,首先仅次于义士的血量和防御,保证了战场上较高的存活率。而且作为《楚河汉界》中唯一一个可以给队友提供各种加成属性的BUFF的职业来说,他的存在,可以让团队整体实力上升一个档次。在天赋的选择方面,分支一为提升单体个人属性为主,及强化自身,最求个人修行,突破身体极限。分支二为给团队以及队友提供BUFF加成属性,另外刀客还可以使用独门绝学气功疗伤。

  【剑客:控制大师或削弱敌手】

  剑客的各项属性都相当的均衡,虽然攻击力是所有职业中最低的,但是作为飘逸的剑客,神马在她面前都是浮云。《楚河汉界》里最强的控制系职业,剑客可以当之无愧。以一身飘逸的身法,犀利的剑术,把对手玩弄与手掌间,让对方只有等待死亡或失败的选择。剑客受天赋加点不同而形成的职业路线有两条,路线一:玩家可以选择学习控制系天赋技能,让角色成为一个战场上的控制大师,战斗中通过各种技能所产生的对敌人的限制作用来完成自己飘逸的击杀。也可以学习削弱系天赋技能,以削弱敌方个体或团队属性为主,让自己成为敌人眼中的鬼见愁。

  【死士:最强输出and闪坦】

  死士傲人的身法决定了这是一个异常灵活的职业,名为死士,实际上想要杀死这样一个职业是非常困难,一流的身法已经决定了她闪避之王的位置,哪怕再高的攻击力,在死士面前也等于是高射炮打蚊子,你得先打到她再说,不是么。总能在关键时刻给予对手无力感,让对手败得不情不愿又不得不口服心服。死士受天赋影响发展路线也分为两个路线,路线一是极限输出的天赋加点,如果玩家选择这一系加点,那么恭喜你,《楚河汉界》中单体输出最强的职业诞生了,没有唯一,对,最强单体输出,某些副本或任务中,一些限人数和限时间的关卡,就必须得依靠这种极限职业去突破。路线二为坦克天赋,恩,你没有听错,团队领袖,副本中的坦克。但是和义士的领袖位置不一样,死士是以高闪避为基础的坦克,我们把这一分支的死士称为“闪坦”。在很多特殊的大型副本中,如果团队中只有义士这样的“肉坦”是不够的,你会发现,如果有一到数名“闪坦”,那么一切困难都成为浮云。死士的身法影响闪避和命中。

  介绍了这么多,大家是不是已经对《楚河汉界》里各职业的定位有了一定了解呢?当然,4大职业也并非只有这八系分支,某些极限的或者是特殊的天赋加点方法,也许会造就游戏里更意外更犀利的职业。有句话不是说吗,没有最强的职业,只有最强的玩家。对的,玩家无穷的智慧才是游戏乐趣的根本,心动不如行动,《楚河汉界》封测大门也即将为大家开启。

  楚河汉界官网:http://ch.yile.yzz.cn/

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