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防火墙难阻中国游戏开发商进军Facebook

发表时间:2010-12-19 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络

  郜韶飞的五分钟公司并不是Facebook社交网站上唯一的中国公司。然而,Facebook,Youtube和Twitter等国外热门网站却被中国互联网的“超级防火墙”拒之国门之外。

  除了五分钟游戏公司以外,总部位于北京的乐元素公司旗下游戏拥有220多万Facebook日活跃用户,而其竞争对手ELEX公司也拥有高达130万的Facebook用户。

  今年起,Facebook社交网站开始向所有使用FacebookCredits的游戏交易收取30%的提成。然而即便如此,不少中国游戏开发商仍然认为拥有5亿用户的Facebook社交网站前景比许多本土网站更加可观,纷纷涌向Facebook社交网站。

  对此,PlayFish北京工作室的产品经理AndrewMo表示可以理解为何众多小型社交游戏公司甘愿铤而走险进军西方游戏市场。“在中国,如果公司不具备一定的规模和人脉便很难在社交网站平台上争取到合理的收入分成。”

  目前,Facebook社交网站拥有近1400万中文用户,主要分布在台湾,新加坡和香港等地。据InsideNetwork网站估计这一数据将在明年3月突破1600万。

  反之,中国社交游戏工作室在Facebook取得的成功也吸引了不少西方社交游戏开发商进军中国市场。社交游戏巨头公司Zynga就在今年5月通过收购中国本土公司XPDMedia成立了Zynga北京工作室。此外,去年收购了Playfish工作室的美国老牌视频游戏公司ElectronicsArts早在2007年便创建了北京工作室。

  对此,Zynga北京工作室负责人田行智也认为本地化战略十分重要。在宣布收购XPDMedia的三个月后,Zynga发布了首款中文版Zynga游戏TexasPoker。

  Zynga的田行智和Playfish的AndrewMo都承认中国市场对社交游戏发展的重要性,然而两人拒绝透露是否会开发针对中国市场的社交游戏。田行智表示目前Zynga对中国市场仍采取观望态度。

  与独立工作室不同,腾讯和盛大等中国网络游戏巨头公司并没有大举进军Facebook社交网站,然而这些网站提供了大量Facebook游戏的克隆产品。

  另外,腾讯公司发布了向第三方开发公司开放的网站平台open.qq.com。然而,部分业内人士认为腾讯并没有像Facebook一样提供一个公平竞争的环境,明显更倾向于推广自产游戏。

  对此,游戏开发兼发行公司6Waves香港首席运营总监ArthurChow表示一旦网站平台自身从事游戏开发就难免偏向于“自家的小孩”,但有些自制游戏并不能满足广大玩家的需求。同时,Chow认为中国游戏工作室开发的Facebook游戏应适当加入一些国际化元素,譬如感恩节促销等。

  Facebook用户需要的是具有原创性和创新性的游戏,这是许多中国游戏开发商面临的真正考验。

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