本周游戏开测预告(1月17日-1月23日)攻略
发表时间:2011-01-17 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:网络
游戏信息
游戏介绍 《我是掌门》是继2009年最佳战争策略游戏《封神无敌》后,苏州游宝直接运营的首款武侠题材网页游戏产品。《我是掌门》以模拟经营作为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。不仅仅是成为一代大侠,是成为威风凛凛的一派之尊,武林盟主。《我是掌门》所展现的将是不一样的武侠世界。
游戏特色 副本系统:《我是掌门》中有个广阔的地图,在这些元素丰富的地图上更是隐藏了无尽等待玩家自己去挖掘的副本。玩家可以自主的选择副本,当选择了要去查看的副本之后,玩家就可以选择自己座下的弟子出发去副本中谈个究竟。每个副本由数个单元格、通道和各种元素组成,单元格是每次行动停留之处,单元格为矩形排列,每个单元各中有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件通道为单元格之间的连接,通过通道玩家可以将队伍移动到相邻的单元格中。 战斗系统:玩家在江湖上和副本里面都可以遭遇到战斗,在副本中每个单元格中都有不同的元素,当玩家进入单元格,将根据这些元素触发不同的事件。战斗中,HP变为0的那一方判定为失败。如果记时结束,仍然没有人的HP变为0,则计算双方HP百分比,较高的一方获胜。组队战时胜利的那一名角色会连续作战,直到自己战败或是小队胜利(将对手队伍的所有角色击败)
弟子系统:弟子是《我是掌门》中的基本元素。《我是掌门》中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。弟子有着众多属性,比如关系到战斗能力的力量、耐力又或是天赋属性的根骨、悟性等。其中忠诚度这个属性尤为重要。弟子不是一个单纯的木偶。他们也会妒忌、也会对掌门心生不满。如果忠诚度过低不仅有可能被其他门派挖角,更可能直接引发判师事件从而造成弟子的直接出走。 小编点评:★★☆
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