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盘点热兵器时代《星际红警》内测一周亮点

发表时间:2011-01-20 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  《星际红警》是一款具有开创网页游戏热兵器时代的里程碑式的巨作。高拟真的游戏系统让玩家们体验了一把不同一般的游戏感受。内测一周来无数玩家被游戏中各种特色系统所吸引而难以自拔。现在就让我们来盘点一下,都有哪些游戏亮点让我们的玩家对这款游戏如此的痴迷吧!

  单次读取,纳米记忆系统

  游戏中的地图资料读取,一直都是困扰着游戏开发商和游戏玩家们的问题。每次更换地图都要花上相当长的时间才能完成,如果网络情况差的话那可就悲剧了。一定会让你等的蛋疼!为此,《星际红警》的“纳米记忆系统”的出现就不由得让玩家们有眼前为之一亮的感觉。每次登陆游戏只需要在进入游戏前进行一次读取就可以了,接下来的地图转换基本都可以作到“零”读取进入地图。使得整个游戏的连贯性得到了极大的提升。

  拟真生态大陆系统

  对于军事玩家来说,最关注的无非就是现代军事时局的讨论。或是对那些武装冲突和领土所有权具有分歧的地方的武力干预的设想。在《星际红警》中,游戏设计者就把这一发前人未想的理念容入了游戏中。在配合其全球首创的“蓝色星球拟真系统”,模拟了地球的全场景系统,让玩家们可以在游戏中进行任何场景的战争实战推演。

  “六门三系”科技天赋系统

  每个玩家都希望自己所走的发展之路是独一无二的。然而很多网页游戏都无法作到这点,游戏的设定局限了个性化发展的路线。而《星际红警》中“六门三系”科技天赋系统的出现便将这一网页游戏的缺憾给完全给弥补了。玩家们可以按自己本身的发展特点来确定,自己到底应该走哪一条发展之路。

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