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战争与侵略《决战中原》势力霸主舍我其谁

发表时间:2011-01-25 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  乱世之争,风云际会,群雄并起。问天下英雄,谁不想笑傲江湖?可笑傲江湖真如此简单?究竟是谁能够在群雄争霸的战场中脱颖而出,真正统一乱世,且看战争策略网页游戏《决战中原》之势力战场为你揭晓!

  在战争策略游戏中,建设封地、升级建筑、培养武将、训练士兵等等,玩家每天所做的这一切事情,发展到最后,都是为了一个目的——战争。战争作为游戏永恒不变的主题,它时时刻刻都存在着,在很多势力发展到一定程度之后,彼此之间的战争就会开始爆发。不论是结盟还是反抗的时候,到最后都是以天下大一统为结局。

  战场,是城池的掠夺之地,同时也是考验玩家军事能力的地方。不管是攻方还是防守方,在每次战争开始之前,都要事先做好战力的部署及拟定战争的策略。

  例如,玩家作为进攻的一方,那么在每场战役爆发之前,玩家都需要先进行周密的部署,包括军粮补充、部队的设置办法和进攻时间等等。

  而作为防御方,则要注重排兵布阵,计算好群攻将的攻击范围,做好排兵布阵,让防守部队站在最关键的防守的位置。做好统筹工作和预算,尽量减少伤亡,同时要安排武将负责把守关卡入口。因为玩家在进入其他区域或者离开本区域时,都需要经过关卡。关卡是属于那种地形狭窄的地方,易守难攻,所以对于防守的一方来说,守住关卡至关重要!

  在战争的过程中,玩家郡王能下达论功行赏、一鼓作气、坚壁清野、国仇家恨、唇亡齿寒、同仇敌慨、卧薪尝胆、哀兵必胜、破釜沉舟等多种势力指令协助势力取得战争胜利,弱小的势力面对强大的敌人都有一拼之力,爆发最后的反扑。

  战场上,其实不分防守于进攻。进攻也是防守,防守也是进攻,攻击方和防御方的转换,只是个时间问题而已。战场上如果只有防御方而无攻击方,那就说明,战争已经结束。等待的是下一次的挑战,直到大一统为止。

  在战争中取得胜利的一方,代表着已经征服了其他的势力,被攻下的这座城市即可由胜者控制,由胜利方君主分配控制权限。正所谓胜者为王,败者为寇,这是战场上的不二法则!

  胜败乃兵家常事!因此失败的玩家不需因一两次的失败失去城池而垂头丧气。重整旗鼓,操练士兵,卷土重来才是真正的铁血战士。在敌我实力悬殊太大的时候,也不要贸然孤军奋战,战场上有敌人也有友军,玩家可以联合其他几个友好的势力,壮大队伍,联合起来去攻打其他的一个势力,人多力量大的道理在战场上同样适用!

  在游戏中势力之间有3种关系状态分别是,交战、同盟、停战由双发势力的郡王来决定,而同盟之间能互相借道,停战方虽部队相遇不会互相攻击,但不能互相借道。己方城池被攻陷后城池内的封地全部归零,当势力最后一个城池被攻陷,这势力将判断为灭国。

  看那旌旗蔽日、龙血玄黄的势力战场,前所未有的挑战将成为玩家们大显身手的绝佳机会,除此之外,再现当年赤壁鏖兵、烽鼓不息的万人“海战”,其声势浩大的战争场面与紧张刺激的战争细节,都将让玩家真切感受到历史史诗上的著名战役所带来的强烈震撼!

  这就是战争,这就是侵略,如果无法做到对自己的城镇的保护,灭国之灾稍有不慎便会降落在自己的身上,那么等待他们的,就只有被消灭和势力的被倾覆。目前《决战中原》正在进行紧张的技术封测阶段,群豪厉兵秣马欢声雷动,这是一个全新的大时代,这是决战中原群雄争霸的大时代,谁将决战天下,一统中原,这一切,尽在游戏中为你揭晓!

  《决战中原》官方网址:http://jzzy.youwo.yzz.cn

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