《上古之光》3月内测 战斗系统拒绝平庸
发表时间:2011-03-03 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
排兵布阵一鼓作气 相信很多战略游戏的忠实玩家都不会忘记战棋类游戏的经典作战模式,《上古之光》并没有沿用时下较为流行的文字对战模式,而是运用Flash技术将玩家的战斗过程立体化、视觉化。战斗开始之后,玩家可以第一时间观察敌我部队的数量以及站位,双方血量以及战斗回合数都会即时显示。战斗结束之后,游戏还会弹出详细的战斗记录,帮助玩家充分了解战场局势。 在一次次的战斗中,玩家将对作战的损耗、阵形的优劣、兵种间的相互克制了如指掌。从而在下一场战斗中通过派遣兵种,调整阵形获得更有利的战果。在平衡度较高的《上古之光》中,适当的随机应变将让玩家获得绝对的优势! 人人游戏自主研发的国内首款魔幻战略RPG页游《上古之光》,在融合了英雄培养、装备收集、佣兵系统、排兵布阵等诸多元素的战斗系统中,将让玩家体验到魅力领袖的卓越成就感。胜负之争既然永无止境,那就将失败留给敌人吧。 《上古之光》魅力官方网站:http://a.mop.yzz.cn/ |
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