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《墨攻》再曝新功能,武将系统大变革

发表时间:2011-05-26 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  37wan墨攻网页游戏最近上线了一个强大的功能,这是5月版本更新最为重要的一次,也是最受玩家喜爱与期待的版本升级。武将系统作为墨攻游戏的一大亮点与特色玩法,是玩家们最为关注也是平时接触最多的特色模块。官方在此次更新前也是做足了功课,首先是确认了玩家的需求,然后根据最优的计划实现了这一重大的功能升级:武将自动批量培养与武将转生。这两个要素的加入,使得墨攻武将系统实现了更高层次的升华,堪称最为玩家着想的大变革。

今生未了修为,来世可再续

  墨攻武将的转生是什么?玩过RPG游戏的玩家应该都很了解,转生泛指把满级的武将进行再生重置,再生后默认增加其最大潜力。简单来说当武将等级达到80级之后,就可以给该武将进行第一次转生,转生后等级会变为初始等级,但初始属性值被动增加(有点像武器的灵转),转生的次数越多,加成越高。

37wan墨攻武将转生

  武将怕转生后之前的培养属性点会被洗掉吗?官方给出的答案告诉我们,已经培养增加的属性是不会改变的!而且转生后的武将的初始属性会比没转生的武将高,除此之外,每次转生后攻击、防御、统帅这三项属性的培养次数都能在原有的基础次数上额外增加20次。

 培养次数

  每次转生攻防统各增加20次,这又是什么概念呢?貌似非常强大呢!的确,转生前的武将单个属性培养次数只是该武将的等级,但转生后,单个属性培养次数上限就是武将等级数再多加20次,当武将等级加20大于转生前的次数时,武将就可以继续培养。如果转生前武将培养了60次,就需要到41级才能继续培养;如果转生前武将培养满了80次,就需要到61级才能继续培养了;如果武将转生前只培养了不超过20次,则在1级的时候就可以进行培养了。

 转生

  除了给力的武将转生外,武将培养也进行了优化。以往培育武将只能一次一次慢慢按,花时费劲,往往按着按着就打瞌睡了有木有!武将系统更新后,大家会发现有个超给力的【自动培养】设置,确定进入自动培养后,不仅能对翻牌模式和消耗方式进行设置,还能自由输入培养次数,轻轻松松就能把新投靠的武将培育起来,再也不用对着新招募的武将泪流满脸!

武将培养

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