斗破苍穹《仙魂》特色玩法 困兽战场曝光
发表时间:2011-06-24 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
动网先锋2011年仙侠巨作《仙魂》即将隆重开启首次测试,《仙魂》官网已于近日全面上线,游戏的各项特色系统介绍以及各色创新玩法相继会在官网上爆出,期待已久的《仙魂》粉丝们可以提前一睹《仙魂》的仙侠世界。先让我们提前感受一下《仙魂》独具创新的PVP与PVE双向结合的创新玩法—困兽战场。 困兽战场是《仙魂》中极富创意的特色系统,游戏中除却各大副本BOSS外,野外世界也会刷新各种野外BOSS,而这些野外BOSS同样也都身怀天材地宝。面对各种极品装备和各种稀有材料,蜂拥而至的侠客必然不少,所谓天下奇物,有能者得之,有志得到宝物的玩家就必须在困兽战场中证明自己的实力,来赢取单独击杀BOSS的权力。 困兽战场既然是单独击杀BOSS的玩法,那么面对成千上百的玩家就必然会产生BOSS击杀权等问题,而困兽战场正是针对此种现象而设计的创新玩法。 困兽战场摒弃以往游戏中先到先得的做法,给广大的玩家提供一个绝对公平的狩猎环境,将整个BOSS抢夺战设计成一个玩家之间比武斗法的战场,通过强者与强者之间的碰撞来决定BOSS的最终击杀权,而获得这个击杀权的玩家就将单独击杀BOSS,携宝而去。 进入困兽战场后,首先就会展开玩家之间的PVP斗争,就是说玩家必须依靠自己的实力来挑战其他的玩家,其中胜利者将会成功晋级,而失败者就将淘汰出局。争斗过程中困兽战场被设计为一个死斗环境,即挑战时不可以使用任何药品来恢复HP和MP直到整个困兽战场结束。 说到这里很多玩家可能就会想问,争夺过程中不让服用药品,那么HP和MP值怎么够支撑到困兽斗的最后?其实这个问题玩家们不用担心,因为玩家双方比斗后输的一方会被直接淘汰,而胜利的一方将会直接按百分比回复一定量的HP与MP,同时胜利的玩家还能获得一层有利BUFF,而且该BUFF还能持续的进行叠加直到整个困兽战场结束,从这里可以看出玩家挑战的人数越多那么叠加的BUFF就越厉害,而BUFF越厉害就越能夺得整个困兽战场的胜利。 困兽战场的新奇设定恰恰就整个玩法的特色所在,因为参加困兽战场的人必然很多,那么如此多的人在一起战斗必然就会耗费很多时间,如果再加上嗑药回血等因素就必然会让战斗拖的更久,所以说这样做的第一个目的就是为了控制战斗的节奏。那么第二个目的就是强制玩家运用技能、策略去赢得对手,而不是单纯的机械战斗,这样也能大大的提高困兽战场的乐趣。第三个目的则是积极的提倡玩家之间的PK竞技,因为在如此严苛的困兽战场中,唯有不断挑战其他玩家恢复血量和叠加BUFF,才能从众多玩家当中脱颖而出成为最后的赢家。 【关于仙魂】 《仙魂》是一款纯正的RPG网页游戏,是动网先锋定位侠文化游戏市场的开山之作。该游戏采用了时下最热门的回合战斗模式,并且在此基础上大胆创新,追加了即时战斗的全新元素,通过千变万化的战斗格局,华丽绝伦的装备系统,极富趣味的副本玩法,演绎一段跨越人、魔、仙三界纷争的动人传说。 《仙魂》官方网站:http://x.uwan.yzz.cn |
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