没有“三十六计”,亦可策略《决战中原》
发表时间:2011-07-06 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
想玩好一款策略游戏,只知道用计是不行的。譬如说梦天堂独代的《决战中原》,没有所谓的三十六计,一样可以玩的很好。为什么策略游戏不用计呢?关键在“策略”这两个字上,策略游戏当然是策略为王了,采取最佳的策略才是制胜之道。本期小编先来谈一谈资源发展的策略。 城市建设策略 1、主城建钱城,主城0级资源产量低,但钱币产量只与商行等级、城池民心有关,中后期主城民心一般都到100%;而这21块地如果建资源其产量甚至比不上3级城的9块地,更别说5、6级城了。所以主城多建商行最划算。 2、前期军事跟上军团步伐即可,以发展科技为主,资源主要靠占领野外资源。 3、前期的钱城不需要搬迁,资源城需要随军团打下的城池不断搬迁,所以资源均衡发展即可。 4、中后期暴兵,一般每块领地单独生产一种资源再加上一个资源加成的建筑。 发展军事策略 1、初期在主城建2到3座兵营,升到5级出陌刀,一般5级陌刀极限是打2级城,当军团打下几座2级城后,有种选择是着手军营搬迁,主城全做钱城。 2、在2、3级城,由于攻城和占领野外资源的需要,需要生产10级左右的兵种,本着低耗高效的原则,建议生产双手武器或者弓箭手。 3、后期,生产15、16级武器、16级装甲、骑兵都会大量出现,这是要注意军团内个兵种的搭配。 4、自己兵种的相关科技尽量多升。 5、武将攻击力、技能和相性对部队影响巨大,务必综合考虑是伤害输出最大化。 巧用特色系统 1、精确到达:能指定某一时间内到达目标地的功能。(注:精确到达不能设定低于正常行军的时间) 2、巡查:每天能巡查每个领地1次,巡查能提高民忠,同时能增加城池内少量的民心。 3、强征:使用金币额外获得一次资源,每次强征会扣10点民心。每天批量强征一次,后期收入可观。 4、近战战斗模式:近战部队是先攻击后移动的战斗模式,只要靠近敌人就会马上展开攻击直到消灭敌人为止才开始前进。 5、远程战斗模式:远程部队是先移动后攻击的战斗模式,部队会一直移动到能攻击目标的位置才会停下展开攻击。 |
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