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《魔镜Online》三大国战玩法引发群P新热潮

发表时间:2011-10-18 作者:未知 编辑:乌鸦哥哥 来源:厂商

  国战在网络游戏中从无到有、从少到多、一直一来都以人数的增长见长,但任何玩法都有其瓶颈所在,当国战的人数累积到无法叠加的上限就出现了瓶颈。《魔镜Online》独辟蹊径将多种不同内容融入国战玩法之中,亲历打造出三大国战玩法,将码人大战演变成集趣味性、娱乐性、休闲性于一身的国战系统,让玩家可以体验到《魔镜Online》中的更多乐趣。

  《魔镜Online》是一款由掌趣科技旗下欢畅游戏运营的Q版卡通休闲即时战斗网页角色扮演游戏,游戏结合了东洋和系画风和西方魔幻背景效果,画面精致、造型可爱,以众多创新、休闲、简洁的游戏玩法为玩家提供了一个老少皆宜的休闲娱乐环境。《魔镜Online》内有着一个个精心设计、构思巧妙、趣味无穷的游戏玩法,设计丰满任务系统、平衡性极佳职业设计、极具视觉效果震撼画面。


  《魔镜Online》以传说中的魔境大陆为背景,三大帝国长期的混战形成了一整套完整的基础国战系统,每个国家都可以对另外两个国家进行宣战、结盟等操作,不同的国家之间在国战期间将进入特定地图展开大规模混战,战胜国获得战败国国库20%的国家金币收益。

  除了大家常见的国战玩法,《魔镜Online》还推出懒得资源争霸战和魔都奥斯本两大针对不同类型玩家量身定做的特色国战玩法。相较于基础国战而言,资源争霸战更倾向于三国混战;魔都奥斯本则好像是《三国演义》中赤壁之战的翻版。

  《魔镜Online》国家争霸战玩法在第一阶段目标为地图中央的资源塔,来自三大帝国所有参与活动的玩家都可以在国家模式下对资源塔进行攻击,集结全力摧毁拥有数十万血量的资源塔,当资源塔被摧毁后最后击杀资源塔的玩家将获得击杀战旗,随后将进入混战模式的第二阶段,玩家将资源塔击杀后将展开以国家为单位的群体混战。此前获得击杀战旗的玩家将成为其他国家的攻击目标,该玩家所在国家的其他玩家需要尽量保护该玩家不受其他人攻击。当持旗者被击杀后,击杀者将获得战旗的持有权。

  《魔镜Online》魔都奥斯国战首次战斗时三大帝国中战力最强的帝国成为首次国战的魔都所有国,其他两个国家的玩家将向魔都所有国发动猛烈的攻击,击杀魔都元帅的国家将拥有魔都所有权。

  占据魔都奥斯本的国家将拥有独家“魔都特权”,其中包括世界频道聊天的时候国家前面有蓝色的“魔”字显示,国家内所有玩家拥有专属称号“天下第一国”,国王拥有专属称号“魔都之主”,所有国内玩家都可以每天领取一次奖励。战斗胜利后在魔都奥斯本中央岛上刷新出,供战胜国玩家采集的“魔都秘宝”还可以开启包括13星顶级装备、各种商城道具、海量金钱、大量紫晶等珍贵材料。


  《魔镜Online》是一款Q版东洋萌风卡通即时战斗网页游戏,游戏内所有内容完全与“萌”相关联,结合了西方魔幻题材故事背景和日系画风的《魔镜Online》在视觉效果拥有着温润、平和的治愈系效果,以可爱、创新、休闲为主要特色的游戏理念更是设计出大量创新性的玩法和系统,一个个精心设计、构思巧妙、趣味无穷的游戏玩法和设计丰满、平衡性极佳、极具视觉效果、乐趣无穷的游戏系统让《魔镜Online》成为一款男女老少皆宜的绿色休闲网页游戏

  欢畅游戏全新改版,积分商城全面上线,众多实物豪礼陆续上架,欢迎玩家前来兑换。

  《魔镜Online》官方网站:http://mj.gamebean.yzz.cn

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