网页游戏推广新模式《仙域》试水植入广告
发表时间:2010-08-18 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
在第二部中,虽说官方称只植入了三个广告,然而不少热心的玩家还是发现了许多明显有着广告痕迹的桥段。而令业内人士乃至网页游戏玩家惊奇的是,在《一起又看流星雨》这部偶像剧中,出现了网页游戏《仙域》的身影。网友称,《仙域》的游戏画面由上官瑞谦带出,游戏画面清晰,镜头特写,广告成分十分明显。更有仙域玩家指出,上官瑞谦所玩的《仙域》级别只有2级,称编剧做事太草率,怎么也应该跟Game2弄个高级一点的号,最好是有九尾龙凤兽和大金龙,这样才能符合上官公子玩游戏的境界,体现他有钱的程度。 商场如战场。不管是明星代言事件,还是美女胸器,抑或是八卦周边,网页游戏焦点角逐战中,各游戏公司都是使出浑身解数。目前,网页游戏市场中有着超过700款的产品,而媒体资源毕竟有限,联盟推广、广告合作等方式随着竞争压力的提高,成本也在提高,曾经100元能买来的用户,现在需要几百元甚至上千元才能做到。曾有资深业内人士透露,以往的一些宣传推广伎俩越来越透明,大家都懂,效果也就差了许多。 如何花更少的钱获得更多的回报,无疑是确保自己处于不败的有力武器。由于网游的特殊性限制,网游并不能在电视上做广告,但植入性的广告却让网页游戏通过最大众化的媒体将广告信息带给了用户。从湖南卫视知情人士处获悉,每个植入品牌的植入合作底价将不低于人民币500万元,每一个合作品牌不少于500秒时长,其中60%~70%理念剧情式植入,30%~40%背景式植入。《仙域》花了多少钱?广告效果如何?这恐怕是如今业内人士最想知道的,与其花费高昂的费用去尝试植入性广告,《仙域》的经验分享更具有诱惑性。 通过国内外不少成功的案例分析,植入式广告具备“三高两低一持久”的独特优势:即是广告有效到达率高,广告媒体曝光率高,广告口碑传播率高,广告投入成本低,广告干扰度低,影响的持久性。 新的竞争,新的市场带来了新的生存方式。《仙域》首开了植入性广告的先河,对于网页游戏植入性广告的效果如何,我们能看到的只有表面,实际怎样谁都不清楚,但网页游戏不仅在内容和品质上需要创新,在拓展的道路上同样也需要创新,低俗宣传并不是唯一有效的办法。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!