男星代言网游日益增多预示美女成浮云?
发表时间:2010-10-25 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络
美女代言也许会成为一个“传说” 纵观中国网游市场,随着中国网络游戏数量不断增多,挑选游戏代言人越炒越热,商家更看重明星的人气等商业因素,基于这一点,现今炙手可热的男明星无疑是网游商家青睐的香饽饽。然而,面对网游激烈的竞争局面,商家已经不单光看美女明星的趋势起来越明显,以前网游都是由超高人气的柔柔的美美的女明星激情四射代言,感觉过度到现在逐渐悄悄都变成男明星了。
以前无论是刘亦菲代言《完美世界》,张韶涵代言九城《快乐西游》、中国第一”足球宝贝”彭久洋签约网游《真封神》、越南妞代言《蜀门OL》以及网页游戏《便利商店》邀请Iris-安的加盟等都可以在短期内得到炒作热点,兽兽和“空姐”苍井空为代表的争议女星在文化部出台禁令后彻底沦为“传说”。然而关注过美女,认识了“有胸就是王道”之后,默默地离开了游戏的玩家比比皆是。而且不同的女明星代言人于是我们又发现,其实真正长期驻扎在网游一线的却是越来越多的男性玩家啊!所要呈现的关注点都大同小异,无非是美女只是中看而与游戏实质关联度不大,过了新鲜劲连多看一眼的心力都没了。 男明星具有牵引大众玩家的持续魅力 在恰恰认为最晚的时候,其实正是最早的时候,网游代言人悄然转向男明星,也让大众换换胃口。个体对团体的依恋性,团体内部的团结性和气氛等,也影响了某些个体的从众行为。在团体能满足个体的需要和愿望并且气氛融洽时,个体最容易表现出从众行为。 此外,就是从众心理的隐性影响,从众是个体在群体压力下在认知、判断、信念与行为等方面自愿与群体中多数人保持一致的现象。男星与女星的不同之处就在于,网民关注女星的焦点有限,少了炒作就没有延展性,而男明星不仅可以在听觉视觉上引来同性玩家,还能招来其为数众多的女fans玩家。从众现象是一种普遍存在的心理现象,它是一种直觉的心理反应。当某个明星的粉丝团体具有较强的凝聚力时,个体越容易按照群体规范办事,从众现象当然越明显。其中群体状况,当时情景以及个人特质是非常关键的三个因素。一般认为,群体越大,对个人的影响力越大,越容易产生从众行为。 |
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