盘点各类型具有里程碑意义的网页游戏!
发表时间:2010-11-12 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:网络
有些东西注定载入史册,有些东西注定长留心间,有些东西则会改变时间。网页游戏虽然没有惊天地的作用,但也是让游戏迷疯狂的存在。 网页游戏根据类别,主要分为角色扮演、战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技五大类型,接下来将根据网页游戏的类型,为大家盘点一下各类型那些一直被模仿,从未被超越的具有里程碑意义的网页游戏。 角色扮演——《仙域》、《真命》 《仙域》
《仙域》七夕玫瑰花瓣雨 《仙域》是第一款2.5D网页游戏,费时三年耗资千万打造的MMORPG网页游戏,由Game2平台代理运营。游戏推出了多人共乘的坐骑系统、二人修仙、七十二变、三魂七魄等诸多特色系统,还有网页游戏界真正意义上的跨服PK比武大会。此外,同以往的网页游戏相比,《仙域》打破了交易界限,允许玩家自由买卖,这是网页游戏史上的进一步推进。 《真命》
《真命》擂台赛 《真命》是一款超精良制作的网页游戏大作,号称“网页版传奇”。以上古时期的背景,以半写实半虚构的形式架构了一个恶相险生的大荒乱世。3D建模2D输出画面,在其他游戏中这个概念相当模糊,但是在《真命》中,用立体感的建模和极流畅的流动画面印证了2.5D时代的到来。对网页游戏技术的发展来说,《真命》是新时代页游的缩影,具有划时代的意义。除此之外,《真命》还是首款可实现微操的网页游戏,玩家可以通过走位、侧移、拉怪等操作与敌人进行斡旋,以最少的损失制胜。 战争策略——《热血三国》、《傲视天地》
《热血三国》 此前,一提起策略类网页游戏,人们首先想到的是《热血三国》,不过现在已渐渐被《傲视天地》所取代。在《傲视天地》出现之前的很长一段时间内,战争策略类网页游戏处于一种“无突破、无新意、无亮点”的三无处境,始终突破不了《热血三国》设下的模式,反反复复都是三国题材,而且毫无亮点可言。 |
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