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2011页游类型前瞻性分析 策略游戏生存堪忧

发表时间:2011-01-30 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  养成类游戏由于其受众群体较狭窄,并且该游戏类型缺少广受欢迎的副本,组队,PK的网游要素,因而作为页游往往只能是昙花一现。这个现状在该类游戏做出石破天惊的变动之前,仍然会继续保持下去。

  物以稀为贵是颠扑不破的真理,受宠的游戏类型一时间炙手可热,如洪水一般的游戏厂商都想进来分一杯羹。游戏众多,创新却乏善可陈,造成市场爆满之后大家一起崩盘。最好的例子就是策略型页游的发展。

  08-10年间策略型游戏可谓经历了大起大落。08、09年最受欢迎的页游类型莫过于策略类。只需靠自己的妥善计划就可以并争天下,战斗建造都可以挂机完成,自己只需要偶尔做好安排。这样的符合页游最初设计精神的游戏形式立马受到上班族的青睐,使得这两年的策略页游市场无限火爆。

  这样的好景在2010年戛然而止,一方面是玩家厌倦了反复被使用的三国题材,一方面也由于页游技术水平的发展,能用画面表现的东西日渐增多,而绝大部分策略游戏还停留在文字型的层面上。特别是ARPG被推出之后,策略型游戏的地位更是一落千丈。

  在这样的情况下,西方魔幻类型的策略页游逐渐入主中原。其中最富盛名的是以《英雄无敌》为蓝本改编的各类策略游戏。如:聚游网推出的《巨龙宝藏》、蜗牛推出的《英雄之城》、育碧官方出品的《英雄无敌王国》等。其中《英雄之城》画面制作最精细,深获玩玩家好评,但对英雄无敌系列最核心的战场系统却大为简化,显得有些美中不足;而官方出品的《英雄无敌王国》沿用H5图标,显得很亲切,然而被做成了文字游戏这一点让粉丝们多少有些不太买账;改编自H3的《巨龙宝藏》虽然画面一般,不过完整继承了英雄无敌的经典战斗方式,成为目前国内西方魔幻题材页游的一支生力军。

  这样的现状不禁令人感慨策略型游戏的生存空间,虽然三国题材尚有一些忠实玩家,而《巨龙宝藏》这样的游戏也将英雄无敌系列的玩家们带入了页游市场,但这样并不足以令策略型游戏重新崛起,2011年,策略型游戏前景依然堪忧。

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