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中华网总经理:交流合作、创新突破推发展

发表时间:2011-04-26 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

     中华网游戏频道21日(嘉兴)报道,今天迎来了第四届中国网页游戏高峰论坛的盛大召开,此次高峰论坛由游戏工委、中华网科技、嘉兴市人民政府联合主办,此次会议不仅邀请到了数百家企业的参加人数近千人,更是邀请到了主管单位领导以及产业的企业高层。

    在第四届中国网页游戏高峰论坛上,中华网科技总经理高祥福高表示:非常高兴与大家再次相聚在美丽的嘉兴,共同商讨网页游戏发展大计。此盛会是迄今为止在中国行业游戏发展历史上最重要的一次大会。

中华网总经理高福祥:交流合作、创新突破推动发展

    中华网作为一个媒体平台,中华网一直全程参与中国产业游戏的发展,我个人的观点网页游戏是一个适合新发展的行业。08年的时候我说网页游戏行业的一个主体就是小就是美,小就是好,小就是大。到今天网页游戏行业已经是一个蓬勃的行业了,今天在座记录收入过亿的游戏企业,也有开发人员超过200人的公司,也有游戏运营超过300人的企业,网页游戏不仅是一个小游戏也是一个快速发展的游戏,更是一个适合创业的游戏,今天这个发展已经成为整个行业的核心动力,根据业内的调查显示,09年网页游戏的国内市场规模是9.9亿元,到10年是22.8亿元,这个同比增长超过130%的人,这个具体在2003年网页游戏国内的收入会突破50亿元。

    本届论坛是中国网页游戏行业迄今为止规模层次最高,参会人数最多,产业链齐全,同时也是行业最光的省会。之前中国网页游戏高峰论坛已经成功举办了3届,今年从规模和影响上都已经超过了往界,不仅参会的人员已经超过了500人,同时也将会在今天下午和明天安排了一系列主体的演讲,有专业的公司、专业的人士和行业的资深人士给大家带来最有价值最有收获的感想和内容。

中华网总经理高福祥:交流合作、创新突破推动发展

    本次论坛的主体是交流合作、创新、突破。这个主体是因为中国网页游戏的发展已经进入到了黄金时代,到了一个新的转折点,今天到会的嘉宾有页游游戏的研发公司、运营公司还有投资界的朋友,希望通过这个平台使各界的朋友加强交流,通过创新突破使网页游戏这个行业再上一个新台阶。

第四届网页游戏峰会介绍:

由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会联合中华网共同举办“第四届中国网页游戏高峰论坛”在此之前已经成功举办了三届,从这届峰会的规模和影响上来看,都将超过往届。本次峰会是中国网页游戏行业规格层次最高、参会人数最多、产业链最齐全,同时也是行业资讯报道最广的年度盛会。预计到会的国内外嘉宾500人,参会厂商300家,到会媒体35家;参与报道的国内媒体百余家,海外媒体八十余家。同时在本次网页游戏高峰论坛会上,还特意为国内中小型网页游戏企业或研发团队提供了免费展示区域用以作为投资方和运营平台交流的场地,并且不收取任何的费用,目前已有几十家中小团队参与展示新产品。

本次峰会的参与方式请查看官网http://game.china.yzz.cn/wg4/buy.html

  本届峰会将以“交流、合作、创新、突破”为主题,以演讲和论坛的形式将中国网页游戏从不同层面的角度交流新的思想,分享经验的心得体会,追求新的突破。

      第四届中国网页游戏高峰论坛相关信息

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