网页游戏发展遭遇瓶颈,云平台或终结页游
发表时间:2011-10-19 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
当前页游的发展如火如荼,不断有投资流入到这个领域来,页游每年的发行数字也不在断的增加,预计今年页游上线的数字将会超过350款,平均每天一款的速度,无不在告诉人们页游仍然快速的发展。但喧嚣之下的平静才难能可贵,掌声背后的反思才更为重要。 页游是否遇到了发展的瓶颈?这是业内人士每一个人都在思考的问题,页游在其发展中逐渐显露出来的一些问题,已经成为阻碍其发展的痼疾。玩家消费的意愿越来越小,太平台的优势无可阻挡,各种应用在页游中崭露头角,但页游却只能固守而不能开拓新的游戏途径。 云计算的出现,将会是一种变革,我们可以想像到未来的世界中,只需要拿出一台终端便可以解决我们所遇到的几乎所以网络上或者生活上的问题,我们不需要为每一个可能用不了几次的专业的软件支付高额的费用,而可能是按使用的次数或者时间来交费,我们完全不用再考虑在游戏时对于硬件的需求,我们完全可以用上世界上最高端的游戏硬件,当然我们需要为此支付一些费用,但绝对比现在的自己为了买一个高端显卡或者CPU而花费一个普通白领一两个月的薪水,云计算的这种变革不仅仅带来的是人们生活、娱乐上的彻底变革,而对于游戏业的影响同样巨大。画面、特效不再是一个游戏值得夸耀的卖点,因为每一个游戏公司只要想做,就可以做到,不知未来的游戏特效从业人员是否会更吃香呢?而页游呢?在云计算的变革下,将出现怎么样的发展? 而建立在云计算基础上的云平台,所带来的IT界的变革将极大的影响到所涉及到IT行业的每一个角落,通讯不再需要客户端,如果有一个推动的话,完全可以用每一个人的指纹或者虹膜做身份验证,而号码、姓名、昵称则变成一个随时可以更换的代码,标示的也仅仅是你的个性罢了。而在游戏方面,所有的游戏途径将统一成为云平台的天下,所受到的局限仅仅是你接入时所备终端的局限,屏幕是否够大,将影响你选择何种游戏的进入。现在我们所需要下载的客户端不再存在,以无需要下载就能玩儿的页游更会被终结,页游所具备的优势被一个更具有竞争力的平台所代替,游戏业将完全转变成一个对游戏内容的竞争,什么样的游戏才能引起玩家的注意?题材、剧情这些目前游戏行业中并不被完全重视的游戏元素将成为一款游戏是否成功的关键。 关于云平台会不会终结页游这个问题我们采访到了前网科技龚晓明先生,他认为,做为页游的从业者,我们知道页游所具备的优势,同样也清楚页游的短板,云时代的来临将成为页游的末途,但是我们需要明白的是,页游也是游戏,而游戏并不会因为某一个技术的变革而消失,我们之所以确定我玩网做原创游戏平台的原因就在于长期的发展中,随着硬件的不断发展,画面不再是制约游戏发展的问题,而带完的不断提高,需要下载才能玩游戏也将成为过去,最终现在的页游和客户端游戏走向了同一个起跑线,游戏的内涵才是一款游戏成功的关键,所以我们并不惧怕云时代的来临,当然云时代还需要相当长的一段时间才能完全实现,而我们国家下一代的高速网络至少需要五到十年的时间才能完成,而这个速度是否能够完全支撑云时代,还是一个未知之数。所以对于游戏厂商来说,留下的时间仍然充足。 时代的进步,必将带来各种生活方式的变更,也会带来不少行业的消失,但值得期待的是,科学技术的提高,带来的更多仍然是生活质量的不断提高,而给游戏行业带来的便是玩家对于游戏体验的更好效果。 |
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