阳光天合IPO成功,网游进入国际竞争时期
发表时间:2010-11-03 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
国内的网游已经被诟病很久,题材单一,游戏模式同质化,营销手法雷人化等诸多问题缠身,似乎是一种病入膏肓却又疯狂跳舞的疯子,纵然如此,却也挡不住国内网游继续朝热火高温的方向行进。 目前休闲网游快要占据国内网游市场40%的份额,与MMORPG相比,还稍逊色,但已经让众多厂商点燃烽火开始战场厮杀。从2010年休闲游戏排行榜的来看,《街舞区》和《超级跑跑》,《大汉风云》等获得较高的票数。 其中盛大在休闲游戏中占有大量席位,其它厂商不得不为其的市场占有率感到眼羡。但从另一个角度想想,盛大有足够的资金来培育新的游戏人才,从而开发出更多更新的游戏。 回顾一下国内几大网游厂商是如何融资的,以此来寻找到一些对中国网游发展方向。 盛大从一开始就是做游戏代理起家的,自然在本土化的运营上有更多的优势,而《传奇》让其积累原始资本,从而得以使在其它有资金开展其它业务。从自己研发游戏到文学娱乐等,形成一系列的资金流动生产线,同时在美国的上市融资更给它带来强大的生命力。 久游网也是和盛大同出一辙的融资模式,先是代理《劲舞团》,积累资本,然后自己研发谋求上市,但是由于久游在游戏开发上面并不得力,所以谋求上市之路也坎坷。 完美时空做软件开发出生,通过自行研发《完美时空》而一炮走红,在业界和玩家口中都有不错的口碑,然后顺利的开发其它游戏,有强大研发能力。在美国纳斯达克上市成功,同样,获得更多的发展资金。 巨人网络则是一个特例,史玉柱完全用资金堆积起一款游戏,实属不易。但它却取得成功,而且成功研发征途系列,并在美国成功上市,看来在美国融资是中国网游的必经之路。 网游在美国融资无非就是吸取资金扩充资金,同时提高自己的品牌价值。也就是拿着美国股东的钱做自己的事情。 而前不久像纳斯达克提交上市申请的阳光天合似乎要打破这一惯例。根据其资料显示,阳光天合拥有完全自主的研发能力,拥有《大汉风云》,游戏平台,游戏社区等多种游戏产品,拟在美国融资1000万美元,用于自身的产品研发,市场推广等诸多活动,另外还有引进国外创新的游戏研发人才和国际的游戏运营模式。 如果阳光天合IPO成功,它的做法无疑给中国网游造成一次轰动。国内网游执迷于本土化运营中,固步自封,完全没有一款游戏能走出国际。 而阳光天合融资后带来国际性人才和资源,无疑会加快其发展速度,同时必定能扩大它在休闲网游的竞争力。 国内网游这种自我抄袭繁殖局面肯定无法抵御国际实力方面的冲击,为了争夺市场份额,同样可能的引进国际资源,以抵御不断变化更新的生力军。 阳光天合这个低调的厂商也可能因为此次IPO给国内的休闲网游带来一种的新的发展模式和思考方向。 |
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