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跟我玩首款3D网页游戏《天纪》自宅系统

发表时间:2010-11-08 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  自宅系统属于本游戏的特色系统,玩家在经历一定的角色扮演游戏后,或许有一些疲劳或烦厌,自宅系统提供玩家一个转型策略类游戏的主要系统。用户可以在某个城市的管家处,等级条件满足以及完成自建山寨系统的任务后,即可自己创建一座山寨。玩家的自宅只可以有一个,只能在所在的城池才能进入,另外山寨是可以迁址的。

自宅一角带花园

  山寨功能

  金钱收入:玩家的自宅中有一片菜地,升级菜地到一级的时候就会提供每小时的金钱收入。

  修炼:玩家可以在自宅中挂机获得经验,不消耗精力点。

  建筑:每种建筑可以升至满级:五级,每级给玩家增加2点属性。

  回复:玩家可以在自宅中休息,回复体力,生命值,并不消耗药品。

  守卫:玩家可以在自宅中设置守卫怪物,这些怪物可以在玩家进攻的时候参加战斗。

  掠夺城池:玩家可以经营山寨,可以攻打山寨所在城池,当山寨军事力量足够战胜所属城池时,攻下城池,自己升为诸侯拥有次城池。

  掠夺他人山寨:玩家可以在内城中通过特定NPC看到其他人的自宅列表,可以选择掠夺其他人的自宅。掠夺自宅的时候消耗玩家自己的精力点2点,然后开始和自宅的守卫开始战斗。如果玩家胜利,则可以掠夺对方自宅中的金钱20%。如果玩家失败,则没有任何收入,也不会惩罚(除了随机的装备掉落)。自宅有被掠夺的时间间隔,15分钟,在这个时间内,不可以再次被掠夺。玩家成功掠夺自宅对方之后,会增加掠夺次数,作为排名的一部分。自宅的守卫不会死亡,即便战败,也会在下一次守卫战斗中满状态参战。

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