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从泛城《梦幻之城》出口看网页游戏海外前景

发表时间:2010-12-29 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  最近有消息称,杭州泛城科技继《魔力学堂》和《征战天下》之后,又将新作《梦幻之城》推向海外市场。目前,已经与日本、新加坡等国家和欧洲、港澳台地区签订了海外代理协议,保守估计只版权费一项将近千万。

  在传统的观念中,网页游戏不仅画面粗糙,游戏玩法单调,而且短暂的生命周期也被很多客户端游戏玩家所鄙夷。曾经国产网页游戏市场确实如此,甚至用户平均生命周期不足一周的网页游戏超过了10%,网页游戏在国内玩家中认可度如此,老外自然也不会接受。

  但经过了几年的发展,网页游戏已经有了长足的发展,据统计,2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿,出口数量达到64款之多。而2010年,在网络游戏市场整体发展减缓的大前提下,网页游戏依然保持着高速的发展势头。有权威机构分析认为,2010年网页游戏的市场规模有望突破20亿,在网游市场的占有率超过7.2%,而页游的出口数量将进一步增长。

  事实上,2010年出口海外网游游戏的数量和质量都有显著提升,比如《武林英雄》、《三十六计》、《弹弹堂》,以及前面提到的《梦幻之城》,这样一批页游大作相继出口海外,在创汇的同时也赢得海外玩家的赞誉。

  我们再说游戏品质,国外玩家毕竟不是傻子,甚至在某些方面,他们对于游戏的品质要求上比国内玩家更为挑剔。比如韩国玩家一般对游戏画面要求较高,日本玩家要求游戏剧情丰富多彩,港台地区玩家重视游戏交互系统,欧美玩家则更加重视战斗系统和游戏背景。

  面对这么多“难调众口”,能够过关斩将杀到海外市场的网页游戏,其质量可见一斑。那么所谓网页游戏粗制滥造理论自然不攻自破了。虽然如今网页游戏的画面还不能与3D客户端游戏大作相媲美,但越来越精细的2D和2.5D游戏画面,已经开始蚕食2D客户端网游市场,甚至我们可以期待,终究有一天有端2D游戏退出历史舞台。

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