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76175《武林之王》穿越时空呼之欲出

发表时间:2011-04-14 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  每个门派都有一项特产资源,生产效率是其他资源的1.5倍;它同时也是该门派消耗最大的资源,所以我们可以把该项资源的生产效率调至100%,其他资源都依赖“福地”出产。

  遇到新敌人,先收集情报。通过“查看队伍”,看看别人的“通关记录”,了解敌人的攻防能力、出招顺序和攻击特点,然后参考“战斗技巧”,估算自己的实力要达到什么水平才有可能挑战成功,以及怎样的出招顺序对战斗效果最有利。

  有的敌人有群攻技能,可以打一排或者打一列。比如下图中的“大漠扬沙”是可以打一列的,当然就不能把前后排的弟子放在能同时打到的位置。

  就算敌人没有群攻技能,阵型也很重要。抵抗力强的弟子一定要放在前面尽量吸收所有的伤害,攻高防低的则放在敌人打不着的地方只输出伤害就好。战斗前一定要根据敌人的阵型调整自己的阵型,才会以最小代价赢得胜利甚至是以弱胜强。有一次打一个较弱的对手,忘记先调整阵型了,结果伤亡惨重,差点就要杯具……

  有些敌人是组队的,所以我们也要组队去虐他们,要不然就是我们自己找虐,或者等我们一个门派可以打赢的时候已经没有打的价值了。

  游戏每天有操作次数的限制,“掌门令”每半小时增长一个,用完后大部分目标都不能去打了,只有少数不消耗“掌门令”的目标可以打。打那些不消耗掌门令的目标可以获得一些特殊道具比如“鼠儿果”,可以到“临安城”的“商馆”等NPC换到掌门令、礼金或者银两。

  只是这些不消耗“掌门令”的目标下次攻击的冷却时间比较长,有3分钟。最好是设定个按键精灵,有空的时候挂机不停的打。打太多也没用,“商馆”不是来者不拒的,一种道具收到一定的数量他就不要了。

  “战场”是“南北争霸”活动的副本,是玩家集体PK的舞台。在里面打赢敌人会获得奖励,打输也不会有损失。

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