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《王者天下》版本升级 不断改进玩家体验

发表时间:2011-04-26 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  上周六,76175《王者天下》对6服“战无不胜”进行了一次停机维护,维护内容是对游戏版本做了一次小规模升级,共计12个更新项目。

  作为一个《王者天下》老玩家,我觉得最值得一提的更新是“出征界面优化,增加将领职业显示”。更新后的界面将旧版中的的军队负重栏改成了将领职业栏,这大大有利于多线作战时出征操作的效率。

  《王者天下》特定级别野地的守军基本是固定兵种,可以针锋相对派遣相克的兵种对其作战最有效率。老玩家都有这样的经验:将领多,级别也都相近的时候,很难记住各个将领的职业。所以,大家常常在将领的名字里面用一个代表其职业的字,这对想取个性化名字的玩家来说是一件很不爽的事。版本更新后方便多了,不用再费劲去记各个将领的职业,也不用把众多将领的名字取得千篇一律。其实在“军队调整”界面也有记不清将领职业的困惑,如果在这个界面也增加将领职业显示就更好了。

  另外值得一提的是《王者天下》重做了任务系统。旧的任务系统分了2个大类:成长任务和使命任务,完成任务可以获得丰厚的任务奖励,这些奖励在发展初期相当重要,即便在后期,礼金和旌旗类奖励也非常有用。只是越到后面任务难度越大,想靠任务奖励获取发展壮大的必要资源有点接济不上的感觉。

  新版的任务系统分了4个大类:新手任务、成长任务、成就任务和日常任务,前3项基本就是旧的任务系统演化而来,新增加的“日常任务”能够每天为玩家提供不错的奖励,一定程度上可以缓解资源接济不上的问题。

  这个游戏笔者玩了有半年,一直很钟情于这种纯战争策略的游戏类型。希望游戏开发方能够在不断改进中,让我们玩家的体验越来越好!

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