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魔幻世界角色扮演《伏魔记》召唤兽系统

发表时间:2011-07-21 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  召唤兽系统

  1. 种族:

  召唤兽分为元素、天使、恶魔、特殊、人形、动物、植物、不死8大种族,各种族之间会想相应的克制关系。

  2. 克制表:

  ×:被全克制(伤害降低)  √:全克制(伤害加成)

  ▲:被半克制(伤害部分降低) ●:半克制(伤害部分加成)

  3. 元素属性:

  召唤兽有地、水、火、风4类元素以及无元素

  召唤兽有先天元素和后天元素之分

  先天元素:先天元素即召唤兽初始便带有地、水、火、风4属性之一,该类召唤兽的元素无法改变

  后天元素:后天元素即召唤兽无初始元素(即元素为无),该类召唤兽可佩戴不同的元素水晶来改变自身元素

  4. 战斗属性:

  每只召唤兽都有固定的5项基本属性(体力、力量、耐力、智力、敏捷)以及属性的成长,基本属性影响各项二级属性,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。

  (1)体力:影响召唤兽的生命力

  (2)力量:影响召唤兽的物理攻击力

  (3)耐力:影响召唤兽的物理防御力

  (4)智力:影响召唤兽的魔法攻击力

  (5)敏捷:影响召唤兽在战斗中的出手顺序

  (6)体力成长:召唤兽升级时体力的成长

  (7)力量成长:召唤兽升级时力量的成长

  (8)耐力成长:召唤兽升级时耐力的成长

  (9)智力成长:召唤兽升级时智力的成长

  (10)敏捷成长:召唤兽升级时敏捷的成长

  5. 召唤兽技能

  (1) 召唤兽的技能分为被动技能和主动技能两大类。

  (2) 主动技能不能删除,技能升级只有召唤兽进化后才会升级。

  (3) 被动技能能够自主学习或删除,学习需要消耗技能书,学习不设任何限制,但相同技能只能学习一个。

  (4) 主动技能在使用过程当中,如果需要施法念咒,则进入“施法等待状态”,直到“施法等待状态”消失后,技能才能施放成功。

  (5) 如果召唤兽在处于“施法等待状态”时,受到异常状态所控制或召唤兽进入死亡状态,则施法等待状态中断,进入相应的异常状态或死亡状态

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