《傲视天地》玩家必看 五大游戏误区汇总

发表时间:2010-10-20 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  三、 转生误区偏。

  很多论坛都有讲武将的转生与主城的级别有关,本人在这里要跟各位纠正一下,转生的

  跟主城级别没有直接关系,但可影响前期武将转生的兵种级别以及您所需要耗费的军功数量。目前所有过势力图能招募的武将均能7转,开放至100级,100-51=49,一般转生所在级别如下:

  1转 51

  2转 56-59

  3转 63-68

  4转 69-77

  5转 73-85

  6转 81-93

  7转 90-

  转生全部完成,武将星级基本相差不大,只是前期会有比较明显的兵力优势,比如说你三转就到了77级四转,就比其他73级才5转的兵种不仅多出4星,还能节约1转的军功。其实这游戏是个耗时耗力的主,基本上没有太强征服欲望的玩家尽可能根据自己的科技及所需要的军功数来安排主城的升级,不然得不偿失,因为后期军功获得比较难。

  至于很多论坛上写的转生攻略转生+9还是+多少的,纯属乌有,转生武将对于每个玩家的设计是最公平的了,所以不用担心,"怎么一转才+5星啊,太少了"之类的就不必说了,到了后期转生会弥补上去的。

  四、压级误区偏。

  这个游戏因为有级别区域的划分,所以很**家为了更多的获取威望及军功而压级。一般来讲,我们保证9级100%的强化压级、14级的兵力损耗压级,还有34级军令损耗压级外,其他的尽可能的根据自己的主城建筑及科技以及装备的强化程度来压级。至于如何看自己的装备强化程度,可以根据自己征战势力军团的强弱来看,比如说60级已经能横少MT军团,不费多少兵力三连的话,您可以搬迁至80级区域了,尽早的完成武将的前三转。至于威望的获得,靠压级打人而影响后期发展是极不可取的,投资、团战才是迅速增长威望的不二法门。

  一般军功数是以每升级一次主城递减60来计算,而每升级一次战争檄文可提高1%,比如,打MT可获取800基础军功,那样你升级一次战争檄文即可增加80军功,以此类推。

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