《傲视天地》战役系统里各细节之详解!

发表时间:2010-12-01 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  《傲视天地》中,军令的功能除了能够征战NPC势力,占领农田银矿,征服本国玩家,攻击敌对国家以外。还有一个用途便是参加战役。参加战役除了能够获得海量的银币,还能获得突飞武将专用的道具——突飞令。

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  突飞令的重要性对于后期的玩家来说可是无可置疑的。对于一个拥有三校场的玩家来说,升满第三个校场不容易,可好不容易升满了,却没有那么多的军功对武将进行突飞了,实乃遗憾。而现如今则不同。有了战役后,我们就可以不再使用珍贵的军功对武将进行突飞,而只使用专用的突飞令了。试比较一下,一场战役最高可获得10个突飞令,相当于110级玩家使用军功突飞消耗7000点军功值。因此如何使每次的战役都能获取最多的突飞令便很重要了。

  在所有的战役中,所获得的奖励是根据完成战役的评价来进行的。

  其中评价从高到低分五类,分别是天降神兵、孙武再世、勇冠三军、能征惯战、初涉沙场。五类评价分别能获得10个突飞令、8个突飞令、6个突飞令、4个突飞令、2个突飞令。

  要想在战役中获得最高评价,首先一点就是团队之间的配合。接下来就是个人的实力。最后就是行进路线的最佳时间。而在战役中,不同的地形对于部队的行进速度也不同。平地行军CD是10秒,树林行军CD是16秒,山地行军CD是16秒,城内行军CD是18秒。而且地面上的一些令牌也对战斗行程有较大的影响,如使用疾驰以后,行军CD减半,使用速战以后,战斗CD减半。强攻会增加战斗CD30秒。因此如何安排好团队之间的行进路线,将很大程度的影响最终结果的评价。

  虽然一场战役下来收获颇丰,大量的银币,最高10个突飞令。然而却并不是战役次数打的越多越好。因为每天第一次进战役地图需要耗费1个令,第二次需2个令,第三次需3个令,以后依次累加……因此,战役次数刷得越多,军令消耗也遍越多。至于刷多少次合适,就看各位军令在其他方面的需求以及对于突飞令的需求了。

  战役系统能够很好的培养一个团队之间的默契程度,更是一个也能很好的让一个团队之间更多的交流沟通的平台。

  别忘了每天多参加几场战役,他不仅能够让你不再对那寥寥无几的军工而尴尬。更能增进战友之间的友谊!

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