网页游戏《傲视天地》论闪避 天外有天

发表时间:2010-12-08 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  昨天刚刚说完,属性可以决定战争胜负,我不就是稍稍炫耀了下自己的回避而已,今天,就有玩家表示不服。起初我还不觉得有什么,可是当我看完他的战斗,我的下巴都掉地上了。我看着陆逊黄金骑兵那神一般的闪避,我想破脑袋也想不出,黄金骑兵什么时候有了闪避的属性了?

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  虽然是骑兵,虽然是综合性属性强,可是这样的闪避是凡人的作为么?这可是神的属性啊。要说飞龙也真的是太冤了。现在我也才知道,什么是强中自有强中手,天外有天,人外有人啊。这样的回避,让飞龙也无法腾空,只能变为一条虫了。

  飞龙是单攻击点输出,也就是说还有战鼓和MM的帮助之外,攻击命中是必须的。黄金骑兵综合属性强,但估计飞龙有充分的把握,至少命中2次,胜局在握。可是,这也是悲哀的开始。

  从一开始,傅士人就一直在MM和战鼓的照顾下,尽职尽责。可是第一次就回避了,也许是运气吧,之后的第二次闪避,没事,我有战鼓,让他两回合也是小事,他的士气聚集不起来,我的傅士人威力大着呢。

  果然,第三次,结结实实打在了黄金骑兵的身上,这下飞龙高兴了,果然前面是偶尔,这下打上气,陆逊一半兵力就没了,要再来这么下,大局就定了。可是万万想不到的是,之后的黄金奇兵是知耻而后勇啊,一直闪避到了结束。

  不是人无数次的攻击,硬是一次也打不上去了,知道最后,MM阵亡,战鼓消耗,陆逊各个部队士气聚集完毕,又是左右击杀,又是影子追击,接连不断轰到傅士人身上,也许粉身碎骨是小事,只是到死傅士人也死不瞑目吧。

  正是:昨日才见闪避狂,今日又现黄金王。惨死铁蹄本无怨,奈何全军不先忙。

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