页游《傲视天地》战争吼叫真正的实用性

发表时间:2010-12-11 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  战争吼叫攻击有士气的部队,对方士气减少。在傲视天地的世界里,无论是战法、机械、策士的布阵排兵都是相生相克的,战法输出在有战鼓的配合下,一些原来威力稍显疲软的攻击手段,也会变得似乎格外的耀眼!

  战法输出一直都是傲视天地三国豪杰的主流攻击手段,战争吼叫的技能对于初期阶段的新手来说并不合适,综观三国所有威望武将,最早为蜀国初期2W的“赵广”在前期阶段效果不明显,在前期战法防御能力整体低靡的阶段中,战法全面攻击效果确十分明显,战争吼叫早早就被所有人遗忘……

  而在中后期阶段里,战争吼叫真正的实用性在于对阵战法流的格局上还是一定的优势体现,但预防敌对布阵中有混合流的情况下,单一的士气输出还是不能有胜利保证,对于已经有战鼓与MM的布局中,必须配合其他战法输出方属上上之策。

  战争吼叫的战法效果更适合于势力推图,在确定对手布阵与攻击部队的前提下,针对敌对阵形薄弱的环节对症下药,方能做到战无不胜、攻无不克。

  在后期的威望战将中,蜀国的魏延,魏国的夏侯渊,吴国的太史慈,都属于后期大清、大明推图的良帅将才。当然在后期的推图势力中,也有策法与机械为主要输出的部队,所以玩家培养武将的三围属性也是十分重要的环节。

  科技的发展包括:阵法提升、战法攻防、机械攻防、策法攻防、伤兵恢复、军功加成、补给技术、城墙攻防、部队减伤等等,属于培养己方部队战力的根本。

  在傲视天地的八大阵形中,以战法输出为主的玩家建议应敌布阵多变,而阵形等级的提升能力则相应提高。在后期的敌对拼杀中,多个阵形的变化也是非常重要的策略。

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