网页游戏《傲视天地》浅谈更新后的魏国
发表时间:2011-01-11 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
新版本已经更新有一段儿时间了,不知道其他国家变化有多大,至少我作为魏国的一员觉得更新后部分战法确实被削弱了,当然也有很多有助于作战的更新啦。下面我就个人的一点体会谈谈更新后魏国的变化。 1、提升攻击和被攻击时增加的士气 这是更新中最重要的改动之一,影响非常大。磐石甲车变成对方战鼓,退出历史舞台。NPC 战法发动提前,战法威力很大,需要适当强化披风。 对全面流来说,如果遇到意外(MM 失败,战法闪避),很容易拖到 NPC 出战法。就我目前在刷的袁绍军团来讲,基本上对酱油零容忍了。平时半小时内抢光,版本更新后大腿去推新图,自强团打起来非常艰辛。多个人当中,MM 失败,战法闪避几乎是必然会发生的,一不留神就会失败。几个人打了一小时,我5次失败3次。第一次是没经验;第二次尽管小心了还不够;第五次有个兄弟忘记带兵。 总之,袁绍团现在没刷完。(请注意上面全面流的伤害削弱,两者一起看)NPC 难度大幅上升,有兄弟被逼得去刷 4 个令的战役,原因是基本什么都打不过了…悲剧。士气增加对机械的打击是非常严重的。机械伤害不够就是对方战鼓!防御流战法将,如密集可能有一席之地。无限密集会很变态,不知道会不会调整。 2、义兵CD变为半小时,但每日限征10次义兵 应该是合理化改动,影响不大。对辅助工具用户是削弱,对普通用户还稍微加强了。当然,因为 NPC 加难,你的粮食消耗会很快,至少在更新前期是如此。 3、玩家到51级,每天可以免费委派一次 每天第一次委派(更新时间不确定),在银币满足委派需求情况下,不消耗银币。简单说就是第一次委派不花钱,但你的银库银币得大于委派要求数量,否则无法委派。很多人低估了这一条对游戏的影响。每天的免费委派,大家一般都会用在高级商人身上。也就是说,相当于每天免费委派一次,4w-6w(如果委派到好东西留下,垃圾卖钱是额外收入)这样,紫马红马,紫披风红披风的数量会多很多。加上经济更加宽裕,强化的更高,全面流 PK 应该是会逐渐没落。 4、降低华歆基础勇10点,增加徐庶基础统10点 作为魏国玩家,被削弱很不爽,当然只有接受。华歆被削弱 10 点勇,战法伤害降低 5%-10%,受到战法伤害增加 10%具体的:PVE 伤害降低约 5%;PVP 伤害对低勇单位降低约 5%,对高勇单位,如 傅士仁 祝融 等,伤害降低 10%同时 PVP 受到战法伤害增加 10% (PVE 未测,估计更多)尽管如此,华歆仍然是魏国玩家前期的不二选择。 弓兵的暴击实在太变态了。不仅必中,而且增加战法基础伤害的 50%!简单来说,现在暴击相当于增加了 100 士气的伤害效果。华歆是全面,被削弱 10 点勇。那些没有被削弱的弓兵战法将,有非常大的潜力。徐庶的增强基本可以忽略。 5、提升披风战法防御成长 难得的增强,不过幅度有限。黄披风 +30 -> +32 。 尽管如此,结合银币获取更容易,推图披风要求更高,玩家的战法防御力应该是上升的,交战回合数也适当增加。 这增加有对战的变数,给了更多的武将发挥的空间。 6、碎片获得也发送消息 紫色全服,红色国家,黄色地区。不过呢,你要全服刷 20 次才得 1 个紫色装备。因此,别被满屏的碎片迷惑了,这都是忽悠。其他没有亲身体验的不谈。 总之,更新表明:傲视天地测试版基本是最终的定型版本,原则上不会有进一步的调整。虽然部分遭到削弱,但游戏的改动总体来说还是合理的,给了更多的武将上场的机会和发挥的空间。总的来说,改动趋于合理,不算失望。虽有不爽,尚可忍受。痛并快乐着。 最后,附送一点研究心得: 武将的星级每增加 1 星,基本相当于军机处所有攻防科技升级一级,由此可见转生的重要意义。伤害计算时,属性在基础伤害后进行百分比加成。(攻击方属性-防御方属性)%*C 为大致伤害修正因子。C 为常数。 哦,对了,改版后机械,战法,策士的比较。机械流武器看脸掉,给对面送士气,难混。战法流,马应该更好得,披风也更强,出场机会更多,防御流武将可能有前途。策士,书是人民币刷,威力也就那样,不好不坏。 |
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