《霸王大陆》给力游!战斗系统全析!
发表时间:2011-04-12 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
《霸王大陆》的第一阶段封测已经告一段落。玩家们第一次接触《霸王大陆》,对游戏的热情出乎我们的预料,每天都会提出关于游戏战斗方面的各种问题。战斗嘛!就是为了获得新的封地,开发更多的资源,领取更多极品装备专设的!OK!为了一劳永逸,让大家能更顺利的获得宝物,接下来咱们聊一聊霸王大陆的战斗系统。 《霸王大陆》的战斗系统设置非常严谨,单纯的战斗可分为战斗触发、战斗时间、战斗消耗、胜败因素、战斗收益几个篇章。而根据当前的战果,玩家的英雄、城池也会受到相应的影响,这里也会稍微提及一些。 战斗触发: 本国任意城池出征的任何用户的英雄部队抵达非本国势力的城池,都将触发战斗。 规则很简单,不过这里包含出征时间、英雄部队调配、敌城兵源预估等技术含量较高的技巧,这也是玩家们需要多磨合的地方。 战斗时间: 《霸王大陆》采用网页游戏回合战斗系统,最大战斗回合为100回合。 第1回合开始前30秒内进入战场的部队都将参与第1回合战斗。之后每回合中,在回合战斗结束前才抵达战场的部队都将在下一回合加入战斗。 回合战中包括的技术要诀也很多,比如先派什么武将进入战斗能够最大程度的减免伤害,后续武将第几回合参加战斗能够歼灭敌方部队等等。 战斗消耗: 每回合中,发动攻击的部队单位都将消耗携带的粮食,消耗量依据兵种粮食消耗数值和兵种数量计算。 粮食不足以支撑部队单位一回合攻击消耗的,该部队单位将停止行动。 这里最能凸显出运输部队的作用,强烈建议玩家在每支部队中安插一定数量粮草兵,这也是长期出征续航的最基础保障。 国战胜利的判定条件: 进攻方胜利条件:100回合内,战场内城池所属国家的防御部队全灭,且战场剩余部队均为一个进攻国家。 |
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