网页游戏大作《宠物物语》战斗系统介绍
发表时间:2011-07-07 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
前往冒险中心找到冒险家NPC 处点击桌子 还可以在NPC冒险家洛姐处接取任务,双击进入当前宠物等级可进入的冒险地图 宠物物语战斗系统采用回合制形式,每次战斗会合数为15会合,每会合20秒操作时间,目前暂时没有自动 战斗功能;进入界面后操作分为右上方的战斗操作栏和界面下方的技能栏 战斗操作栏分为: 逃跑:有机率退出当前战斗; 技能:当前宠物已学的所有技能和战斗属性; 系统:系统功能设置 下方技能栏: 属性球(技能球):战斗开始随机生成5个属性球,每回合只能使用属性球相同的技能,普通攻击消耗一个 相同属性的属性球,高级技能消耗2个或以上的属性球;发动技能后,相同属性的属性球会消失,系统自动补全 所消耗的属性球数量,没有使用的属性球保存到下一回合,直到战斗结束为止; 目前已开放属性的普通攻击(下面称普攻)栏:只能按照属性球的属性发动相应属性的普攻;使用普攻消耗 一个属性球,而使用自身属性的普攻威力会强化,反之威力大减; 高级技能栏:该栏自动放置已学习的高级技能和战斗中可使用的药品(不是所有药品都能在战斗中使用,如 能使用,药品属性浮动框中有说明如下图);使用高级技能消耗相应2个或以上的属性球;战斗技能可在柏达拉 中心的格斗家安格烈和柯利安村的精灵使伊利卡学习和升级; |
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