《弹弹堂》破解弹弹堂当前版本伤害公式

发表时间:2010-11-29 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  弹弹堂摸索久了,久而久之,我就研究了一下弹弹堂中的一些基本伤害公式,暂时呢,我们只考虑平射的时候

  假设公式模型为:

  休闲竞技页游《弹弹堂》智取蚂蚁粉红女郎>>>

  网页游戏《弹弹堂》强化及英雄波谷心得>>>>

  《弹弹堂》黑暗第三关“憎恨之火”打法>>>

  你平射造成的伤害=(伤害系数1+攻击系数-对方防御系数*破防系数)*伤害系数2*基础伤害*对方护甲免伤系数

  现在提示:

  1.基础伤害=武器伤害

  2.攻击系数只与你的攻击属性有关

  3.防御系数只与对方的防御属性有关

  4.伤害系数1,2是自然数而且很小…

  5.破防系数只与你自己幸运有关

  6.对方护甲免伤系数只与其护甲有关

  请大家使劲填数据来破解当前版本伤害公式

  比如:LZ我写几个系数如下:

  攻击系数=攻击属性/1000

  防御系数=对方防御属性/1000*0.8

  伤害系数1=1

  伤害系数2=1

  破防系数=1-幸运属性/2000

  护甲免伤系数=1-对方护甲/1000

  那么得到弹弹堂的伤害公式:平射伤害=(1+攻击属性/1000-对方防御属性/1000*0.8*(1-幸运属性/2000))*(1-对方护甲/1000)*武器伤害

  按照我得到的公式,我们假设一个人武器伤害为400,攻击属性为400,幸运属性为400,

  对方的防御属性为400 对方的护甲为200,那么发动一次平射伤害为:366,另外,大家都知道正中后脑勺和擦到的伤害是大大不同滴这个可以用耦合度计算。

  这里给出的伤害是最大伤害值,也就是10环命中,100%耦合。

  如果有属性和我给出的数据差不多的童鞋,可以对号入座。

  希望大家,有兴趣的童鞋呢可以自己先把各种系数带进去玩一玩,然后发出来,交流下。

  如果有人觉得我滴公式模型有问题,也可以提出来,大家共同学习下。以上,OVER!

更多>>游戏评测

页游《三界乾坤》评测 页游《三界乾坤》评测
页游《三界乾坤》评测

《三界乾坤》的游戏品质很高,堪称现阶段网页游戏中的明星产品。回合制战斗可玩性很强…… [内容]

横评:3D页游《战歌》 横评:3D页游《战歌》
横评:3D页游《战歌》

作为一款以原创魔幻故事为背景的游戏,讲述了不同种族,教会,国家之间的斗争,但由于…… [内容]

404 Error - 叶子猪404页面1

404 Error

你访问的页面不存在,或者由于你的权限不够被系统屏蔽

也有可能因为网址后缀错误,如后缀应该为.html而不是.htm

你还可以尝试:

叶子猪发号中心

叶子猪发号中心提供最热门的激活码、新手卡和特权礼包发放