《恶魔争霸》给力攻略之野地兵力设定

发表时间:2011-07-15 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  玩了一段时间恶魔了,总有人问野地都有多少兵,用多少兵去刷比较合适,下边是我的一些经验和大家分享一下 :

  1级野地只有50个武夫,很好打,进入游戏时系统送的兵就可以打,远程兵带一个野蛮兽人当炮灰无损没问题。近战直接冲损失也没有多少。

  2级野地会有100左右武夫和野蛮兽人,这个建议还是自己造一些兵后再去打,否则会有损失。

  3级野地武夫、野蛮兽人的数量翻倍了,打之前要准备一下 。

  4级野地有三个兵种,武夫、野蛮兽人、恶魔烈枪,每个兵种200左右。要是想刷的话建议组队,一个人打要多带一些兵。

  5级野地和4级野地的兵种一样,但是数量要多了很多。

  6级野地开始有精灵弓手了,好像没有武夫了,每个兵种7-8百得样子,所以一定要精灵弓手成规模了再去打,否则你会死的很惨。

  7级野地兵种没有变化,但是数量有翻倍了 8级野地开始有侦查骑兵了,每格兵种的数量在1500左右,侦查兵开局第一回合就能冲上了,建议多准备点烈枪

  9级野地和8级的兵种一样,但是数量多了一点。

  10级野地开始有雷骑和连珠弩炮了,每种兵不到2000,但是没有准备不要随便去尝试。

  这个游戏的英雄作用是非常大的,必须要说一下,英雄内政高的话可以任命为总督,对城内的资源生产有加成、建筑建造时间也有加成、武力高的任命为指挥官可以加速造兵,精神高的任命为参议官降低科技研究时间。

  武力影响攻击力,精神影响防御力,带来部队打仗的英雄攻击力增加兵的攻击,防御力、体力都会对兵的防御起作用。而统帅主要是带大量的兵打仗时才起作用,据说战斗时,一个兵种的兵带的太多就会有偷懒的,统帅高,偷懒的兵就少,总输出就大。

  所以没有高统帅英雄时,就要多带一些兵种,每个兵种数量少一些。

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