移民时代《凡人修真》阵营转移大爆料!
发表时间:2010-12-06 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
仙道尊主庄子笔下有一经典名句:“治国去之,乱国就之,医门多疾”,《凡人修真》就演绎了这一个东方古典英雄注意的文化。正如庄子所说,游戏为玩家们搭建了一个完整的人才流动平台,强国的玩家可以移民到弱国去,协助弱国共图大业,这一思想在凡人修真中借助了“国战”平台,哪个国家在国战中获得胜利,则被判定为强国,改过玩家可以转移到其它两个弱国去。 国家,是凡人修真游戏中重要的因素,游戏建起了星宫,九幽和天道三个仙幻国度,三个仙幻国度都在游戏世界版图绿江以北,三个国度隔江都面对这个仙境的最高区域。天道仙幻国独霸西北神秘圣域,九幽位居东海之滨,有来自海外各国的袭扰,而星宫则独享肥沃的中原大平原,山河交错,繁花似锦。
凡人修真世界地图 三个国度是游戏新手们的修炼之地,在30级之前玩家都将在自己的国家领域里度过初期修炼时代。争锋时期到来之后,玩家们相聚元武城,谁都无法预料,这个元武城就是未来的血战之城。国战在玩家40级以上则可以参加,凡人修真国战系统和以往游戏的国战都不一样,游戏采取了混战形式展开PK,三个国度的玩家在进入国战大厅报名参展之后,按照不同级别规划,系统将自动分配玩家进行战斗。获得一场战斗的胜利就会获得相应的荣誉和积分。积分最高的国家将获得本场战斗的胜利。
移民界面 国战是评定国力强弱的唯一标准,国战结束后系统将统计每个国家的战斗情况,从个人积分,国家积分等多个方面来进行排名。本日国战中积分最多的国家,其国民有权选择移民,移民政策的开放给游戏植入了不少活力,这不仅让好友关系得到进一步协调,也个游戏增加了浓浓的个人英雄主义色彩,一个人拯救一个国家的传奇故事常常在游戏中发生。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!