《剑仙风云》如何增强付魂属性分析介绍
发表时间:2010-10-31 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
付魂属性有很多种,据我所知就有增减百分比力量、生命、体力、敏捷等等等属性,那么玩家怎么区分这些魂属性呢?其实很简单,我在这里就说说道这个职业的魂石要求! 道作为高伤害输出性职业,力量是必不可少的,而且力量影响攻击,甚至还能少量影响暴击,也就是说力量高,暴击就高,攻击也猛,一般不需要加攻击、力量的石头。最后一套装备3个魂洞 拿3-4件来打百分比力量属性的魂石!为啥说3个魂洞而不是5个呢?因为虎魄石的爆率很低,而且打孔机率在4-5的机率应该和强化装备的机率差不多,也许还更少,所以3个洞能比较适合平民玩家,当然小资或RMB玩家可以收虎魄石来打装备! 回到正题,在选取魂石的时候也有讲究。不能拣属性为负的魂石,4点以下力量属性的石头可以放弃,4点以上的拿来使用!最好有5点的力量的石头,我这说的力量为百分比力量值!那么按4件装备来算12个孔,就有12乘5等于60的力量加成,一个蓝护。按初始120力量,升一级加三点力量来算,到50级就有270点力量,再加上每升一级增加1点力量值就是320【不包括装备附带的力量值】,然后320加百分之60,结果是怎么样的,玩家们可以自己去算算。 那剩下2件装备应该打什么呢?看到这里很多人会这么问。剩下的我建议全部孔砸到4个或以上的魂洞,那就有8个魂孔。拿5个魂孔打增加体力10点或以上的魂石【这里的体力不是百分比的】,剩下三个就打百分比5点以上的体力魂石,这样就不至于被某些强力技能给秒了。 最后给大家一个小建议,背包里腾出一个位置放上100张蓝色鉴定符,出的装备不管什么颜色,只要是未鉴定属性的你都给他鉴定下,毕竟魂石只能靠这样来! |
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