页游《末日传说》中阶攻略-如何选择佣兵
发表时间:2011-02-24 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
适合阵型:最早的三武斗与两神官队,以前的骑士王亚瑟就是代表。其实各种队伍都可以带一个武斗来增加攻击的,因为攻击卯足在前面一个点的时候攻击也是很高,但是前面六七个回合肯定很郁闷,特别是对面有个圣骑。 攻击性评星:****(单体攻击强悍,不过有点慢热,后期爆发猛烈) 防御性评星:****(B的血,放在前排勉强能混混日子吧) 控制性评星:(没有控制技能) 实用性评星:****(新手首先推荐等级) 职业:嗜血 类型:近战进攻型,瞬间爆发自残型。 资质推荐:近战 SS,体制SS,速度C,命中B(命中低了,打不到别找我)。 技能推荐:如果在前排,建议有皮肤,增加存活率,虽然他是体制资质成长最高的,但是他是减防御的,上来就比人家防御少。撕裂与破碎都是进攻技能,都比较好用,都推荐持有,属于看家本领了,升温也是必备,没有升温的嗜血就是在自残,没有可持续性。血怒也是优秀的技能,增加很多近战能力,相当于多了一件极品装备,比较看好。嗜血也属强力技能,血越少攻击越高啊,正好是血怒的互补。吸血在这些技能里面有点垃圾,不建议持有。奥义是个触发比较有难度的技能,百分之5的血量想让他发出来比较难,可以留着看人品,因为是RP技能,所以没其他几个技能好,个人认为。 装备推荐:建议带血攻装,或者防攻装。如果在后排,可以推荐全攻击装。 适合玩家:比较适合非rmb玩家,因为他前期真的很有作用,打怪比武斗快的,所以很多新手都用 他来当肉盾和输出,但是他真的不是很适合当肉,只是血多也没用,没质量,明白吗? 适合阵型:萎缩在圣骑后面,猛烈输出。或者是前排2-3个近战选手,因为他真的扛不住一轮攻击,也有用5嗜血奥义触发流,也很变态,不过不适合打怪…死了复活好慢啊。 攻击性评星:****(单体攻击强悍,瞬间爆发力强,与武斗势均力敌,前期还是嗜血好用) 防御性评星:***(SS的血,但是他减防,放在前排勉强能混混日子吧) 控制性评星:(没有控制技能) 实用性评星:*****(新手首先推荐等级) 职业:神官 类型:恢复性魔法型 资质推荐:魔法S,速度C(速度是B更好) 技能推荐:魔法研究,魔法越多加血越多。神速,速度越快,加血越及时。怒气,爆发一个加血就变多了百分之50.我为什么推荐这么多被动技能那,那是因为神官自己的技能太多他就经常会老加状态不加血。自身技能肯定先是单体跟群体治疗,加速与物理防御技能也算不错。感觉复活buff有点占地方,因为不知道他要加给谁,而且还随机,可能会给最不会死的去加血。 装备推荐:建议带血魔装,或者防魔装。因为存活率不够很容易被秒,也就不能加血了啊,站 着才能支援弟兄啊。 适合玩家:适合所有玩家,新手必备,为了合体也要带一个。 适合阵型:最早的三武斗与两神官队,以前的骑士王亚瑟就是代表,还是他的组合。 其实各种队伍都可以带一个,只要你不想总是复活,她真的是万金油,适合任何战斗。 攻击性评星:**(虽然魔法是S,但是他的职责貌似不是打人,而且那么多状态技能,他出手 的机会好少啊) 防御性评星:*****(能加血,这不是最好的辅助防御吗,虽然他自己的血资质只有C) 控制性评星:(没有控制技能) 实用性评星:*****(所有人都来一个吧!真挺好用的。) 职业:魔导 类型:群体性魔法型 资质推荐:魔法S,速度D,命中B(一定要是B啊,否则打不中你可别找我,概不负责) 技能推荐:魔法研究,魔法越多攻击越多。怒气,爆发一下掉血哗啦啦。身技能推荐第一位风刃,他的高触发,高命中,可以让低级法师面对高级职业而不惧怕,一个回合打两下普通攻击,多好的技能啊!专注跟命中其实有一个技能就足够了,专注是百分百命中,但是需要触发,而命中则是直接加属性,各有利弊吧!群体技能推荐,光波与末日,如果让我选我会先光波后末日,因为光波触发几率高,虽然只攻击一回合,而末日比较拼人品,永远百分之8%的命中,但是一旦触发有点控制全场的局面了吧!奥义那个技能比较看RP的,要求有点苛刻,应该不属于必备技能。单体技能没啥可看性,不是很建议持有,如果有也不妨碍吧!后期有很多物抗怪物,所以带个法师杀的还是挺快的。 装备推荐:建议带血魔装,或者防魔装。因为存活率不够很容易被秒,因为法师的血普遍是E,最多不超过D(说的是一代的仔),所以能活着还是很必要的。 适合玩家:适合所有玩家,没钱的玩个痛快的感觉(高级后杀人痛快被杀也痛快),职业的玩个 变态的,ohoh. |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!