网页游戏《十年一剑》一将功成万骨枯!

发表时间:2011-01-11 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  闪电手:推荐等级:★★★★☆ 实用性:★★★★★

  众所周知,家将的四项基本属性——攻速、闪避、命中、暴击中,攻速和暴击是低于其他两项技能的。那么这个加攻速的技能能够有效的弥补这一缺陷,那么是不是就应该选择这个呢,其实,我个人认为这还要从你家将使用的武器技能上考虑(刀剑系技能附加命中,枪棍类附加攻速,拳腿类技能附加暴击。),而战斗中技能出现的频率是较高的,那么,如果你喜欢别的技能,而你的武将又是使用的枪和棍的话,剩下的位置可以不用打上这个技能。而其他类别的猛将们,就可以考虑是否使用这个技能了,。

  修罗杀:推荐等级:★★★☆☆ 实用性:★★★★☆

  提高命中的技能,从上面的分析看到,如果你是使用刀剑这个武器系列的话,那么为了进一步的加强,可以考虑这个技能,如果不是有特殊的追求的话,又喜欢别的技能的话,这个可以先放一放,看一看。这里就不详叙说了。

  流云步:推荐等级:★★★★☆ 实用性:★★★★☆

  该技能提高闪避,结合上面的分析,这个技能也属于是可以放一放,看一看的,但是,值得大家注意的是,命中和闪避,虽然在家将的四项基本技能中较高,但是闪避是唯一初期是不能通过武器技能来得到加强的。

  金刚灭:推荐等级:★★★★★ 实用性:★★★★★

  和提高攻速的技能一样,暴击在四项基本属性中,也是较其他为低的。而且只有拳腿系的武功技能可以附加暴击的效果,而且在切磋中暴击能提供远比其他技能高的伤害输出,而这往往在很大程度上决定了战斗的结果。(个人感觉一次暴击,输出伤害大约等于2-3次普通伤害,2次技能伤害。)所以,我比较倾向于这个技能的选择。而拳腿系猛将们,有喜欢的其他技能,也可以选择。

  好了,关于猛将,我们就先说到这里吧,上面提到的问题,大家可以参考,也希望有不同意见的朋友和我一起继续研究。下次我们探讨隐士。敬请期待!祝大家在《十年一剑》游戏里玩的开心。最后祝愿各位天天收黄金,天赋书拿到手软。

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