网页游戏《十年一剑》关于护卫的再分析

发表时间:2011-01-28 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  现在有一股风潮,似乎人人想置护卫于死地而后快。其中位于风口浪尖的就是“罩子如BUG般的存在”,我在不同帖子的回复中已经表达过我的看法,现在我认为有必要正本清源,还事实以真相。 游族的概率令所有人迷惑,我认为有必要补充一下概率论,指明lvxing198610帖子中的一个技术问题。为了简单,现在设有10个球,放在一个封闭的箱子里,其中9个绿的,一个红的,你只能通过一个小口伸进手拿球,则现在选中红球的概率是10%,这是没有任何问题的,每个球被选中的几率都一样。(如同罩子)。现在我们从中拿出一个球,放回去再拿一个球,那么在这两次当中至少选中一次(包括两次)选中红球的概率是多少,按照lvxing198610算法,应该是10%+10%=20%,这是错误的。应该这样计算,两次选取,每一次选不中红球的概率,也就是选中绿球的概率是

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  90%,而两次全选绿球的概率是90%*90%=0.81,现在1-0.81=0.19就是至少选中一次红球的概率。对于罩子也是如此,触发概率10%,每一回合,不触发罩子的几率是90%,在十回合内不触发罩子的几率是0.9^10(10个0.9相乘),结果为34.87%,则至少触发一次罩子的几率是1-34.87%=66.13%,这其中包括一次两次三次,甚至有几率10次均触发,但是是极小几率事件。

  这里不得不承认在触发罩子后的2-4回合内(这里群攻与单攻罩子持续的回合数不同),如果不再计算触发罩子,则罩子出现的几率确实会降低,实际将不到10%,但是十分有限,详细计算我也不会,很惭愧,概率论我也忘了。

  如果以20 回合计,则不出现罩子的几率是12.16%,这个几率已经很低了,可以认为20回合内只要人品不差,至少出现一次罩子。但是这与我对猛将的感觉是一样的,只要对方有雷霆,我看不出哪次PK不触发雷霆,我只能这样说,雷霆几率绝不比罩子低。

  还是那句话,传统护卫罩子是招牌技能,是护卫存在的基础,如果取消罩子,那护卫没有存在的必要。我只能说罩子确实比较强,但是确实是以牺牲攻击为代价的,初期就要狂加内力,被猛将狂虐,还曾经有一段时期在这游戏开始的时候,护卫是公认的弱,那时存在一些BUG。现在BUG没了,罩子发挥作用了,就有如此多的人感觉不公平,但是若取消罩子,对刷到护卫的人又何谈公平呢?而现在发帖声讨护卫的人这么多,反击的人这么少,以至于我怀疑还是练猛将隐士的人多,而护卫人少。

  舍身到现在还没有逃脱**技能的恶名,铁甲是公认最垃圾技能修正了一点点,但是刷精英的时候我没有看到铁甲破持续发出,这个其它技能也如此。现在猛将有霹雳火,护卫有金钟罩,隐士有不死术,我也承认确实是3个逆天技能,然而也是平衡的,削弱罩子,就要削弱若火和不死。

  以上是我的不成熟的看法,希望大家保持一个和谐的气氛,理愈辩愈明,大家踊跃发言。

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