《天纪》全新辅助属性效果基础识记详解
发表时间:2010-11-08 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
《天纪》的全新公测版本中,不仅修正了不合理的属性计算公式,最重要的是角色属性分为了基本属性和二阶属性两项。二阶属性不仅使得战斗属性更加直观,更是包含很多全新的辅助效果。 二阶属性 二阶属性也就是战斗属性,包括综合战斗属性、附加属性、辅助效果。其中一部分是由基础属性换算而得来。通过装备、被动BUFF、时效BUFF,可以对二阶属性发生影响。
辅助效果 全新的属性中包含辅助效果一项,包括恢复、振奋、吸血、摄魂、反弹、治疗六项。每一项技能都会赋予玩家一类特殊效果。 恢复:战斗时,每5秒自动回复生命的点数; 振奋:战斗时,每5秒自动回复体力的点数; 吸血:每次普通攻击或技能攻击时,对目标造成生命伤害后回复自身生命的能力; 摄魄:每次普通攻击或技能攻击时,对目标造成生命伤害后回复自身体力的能力; 反弹:每次被普通攻击或技能攻击时,对目标反弹固定点的伤害; 治疗:影响使用恢复技能时的效果加成,即回复生命和体力的总量。 辅助效果最主要的增幅方式为武器装备的增幅,装备武器,根据其铭文可增加不同数值的辅助效果,辅助效果累积数值越高其效果越明显。
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