首款3D巨作《天纪》战斗属性功能曝光!
发表时间:2010-12-06 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
毒素抗性:对毒素伤害的减免,包括直接伤害和每次发作的毒素伤害; 流血抗性:对流血伤害的减免,包括直接伤害和每次发作的流血伤害; 灼烧抗性:对灼烧伤害的减免,包括直接伤害和每次发作的灼烧伤害; 玩家角色的战斗属性中的附加属性,直接受其武器装备上附带的附加属性影响,武器装备的附加属性数值越高,玩家角色的附加属性的数值也就越高。
辅助效果 辅助效果是玩家武器或装备上附带的回复、反击以及吸取敌人生命值转化为自身生命值和体力值的特殊功能。其中: 恢复:战斗时,每5秒自动回复生命的点数; 振奋:战斗时,每5秒自动回复体力的点数; 吸血:每次普通攻击或技能攻击时,对目标造成生命伤害后回复自身生命的能力; 摄魄:每次普通攻击或技能攻击时,对目标造成生命伤害后回复自身体力的能力; 反弹:每次被普通攻击或技能攻击时,对目标反弹固定点的伤害; 治疗:影响使用恢复技能时的效果加成,即回复生命和体力的总量。 玩家角色的战斗属性中的辅助效果,也直接受其武器装备上附带的附加属性影响,武器装备的附加属性数值越高,玩家角色的辅助效果的数值也就越高。
《天纪》中的战斗属性可以让玩家更清晰、直观地看到自己的属性能力以及敌我之间的实力对比,让玩家在战斗中“知己知彼,百战不殆”! |
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