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网页游戏《无界》人物技能加点初级攻略

发表时间:2011-08-10 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  《无界》采用开放式角色发展设计,因此玩家在加点上可以跟据自己所选择的职业和技能特点,选择适合自己的角色点数加成。

  人物属性及其功用

  力量:影响物力攻击和少量的魔防成长

  体制:影响血量和物防的成长

  魂力:影响魔攻和精气的成长

  魄力:影响魔防和少量精气值的成长

  技巧:影响命中和爆暴击

  反应:影响回避、速度和暴闪的成长

  总体来说如果选择

  “金系”则主要以物力攻击为主,玩家在加点时可以考虑以力量为主、配合,体制、技巧、反应三项

  “木系”:法系毒攻击和封印为主,则大家可以考虑以反应或魂力为主,配合体质、魄力和技巧

  “水系”主要是法系治疗辅助为主,则玩家在加点时可着重考虑以魂力为主、配合体质和反应

  “火系”主要是法系群攻输出为主,则玩家可以考虑以魂力为主,配合技巧和魄力

  “土系”主要是迟滞物攻击型为主,则玩家可考虑以以力量或反应为主,配合体质、魄力,或反应。

  以上浅见只能作为参考而实际过程中,加点是受玩家种族和门派技能以及装备条件影响的。加点没有定式,一切都靠大家去摸索,当然更不可能有天下通用的无敌加点方式。

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