《武林足球经理》球员综合指数全计算公式

发表时间:2011-03-31 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  综合指数有什么用?有人把它作为判断实力的依据,有人把它视为浮云。那究竟有没有用呢?很多老玩家也未必说得清楚。

  实际上,综合指数是根据球员能力、经验、武功以及状态计算而来的。

  我认为综合指数有以下用途:

  1、上榜。球队实力榜,球员实力榜,都说名利是浮云,又有几人不逐之?

  2、买球员。如果你没有VIP,看不了球员的具体能力值,可以通过综合指数对能力进行估算。

  3、判断对手实力。因为比赛的对手球员的情况,你只能看到综合指数,所以掌握一定的技巧,综合指数能够对你进行合理判断起到帮助。

  综合指数怎样算出来的呢?我特地走访了数百名武林球员,终于将综合指数的公式研究出来了,以供大家参考。

  综合指数包括技能指数、经验指数、武功系数、状态系数、健康系数和体能指数4部分,基本的公式是:

  综合指数=(技能指数+经验指数)*武功系数*状态系数*健康系数+体能指数

  技能指数分成4个档次:

  1、守门:守门指数为守门能力的4次方×15,单项最高为15W。

  2、射门、突破、组织、防守:这四项相同,都是能力值的4次方×10,单项最高为10W。

  3、传球:传球指数为传球能力的4次方×5,单项最高为5W。

  4、定位:定位球为能力值的4次方,单项最高为1W。

  球员的技能指数就是所有能力对应指数的总和,能力包含小数部分,即4和4.5是不一样的。

  经验指数:

  经验指数为经验的4次方×10,此项最高为10W。经验也包含小数部分。

  武功系数:

  拥有不同等级武功的球员,其指数在技能和经验指数的基础上,再分别加上10%、40%、90%,即武功级别的平方/10。

  体能指数:

  这部分影响不大,体能指数=体能的3次方÷2,此项最高为500。这部分指数没有武功加成。

  状态系数:

  状态系数根据状态值计算得来,和小数有关系,具体公式还需要进一步研究。

  目前得到的数据是,状态6,系数为1.07;状态7,即新手市场球员,系数为1.15;状态8,系数为1.225。

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