网页游戏《仙宠情缘》宠物天赋效果大全

发表时间:2010-11-18 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商

  初级天赋

  伤害提升,提高宠物2%,4%,7%,11%,16%的物理/元素/律令伤害~

  强度提升,提高宠物100,150,210,280,360点的物理/元素/律令暴击强度~

  暴击提升,提高宠物1%,2%,4%,7%,11%的物理/元素/律令暴击几率~

  命中提升,提高宠物2%,5%,11%,20%,32%的物理/元素/律令命中~

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  速度提升,提高宠物敏捷带来的出手速度5%,10%,15%,20%,25%~

  闪避提升,提高宠物敏捷带来的闪避5%,10%,16%,23%,31%~

  防御提升,提高宠物4%,8%,13%,19%,26%的护甲、意志、抗性~

  格挡提升,提高宠物1%,2%,3%,4%,5%的格挡、抵抗、克制~

  体制提升,提高宠物5%,10%,16%,23%,31%的最大生命值~

  真元提升,提高宠物5%,10%,16%,23%,31%的最大 法力值~

  自由意志,提高宠物对眩晕、沉默的抵抗几率4%,6%,9%,13%,18%~

  不败意志,提高宠物对流血、冰冻的抵抗几率4%,6%,9%,13%,18%~

  顽强意志,提高宠物对定身、昏睡的抵抗几率4%,6%,9%13%,18%~

  坚定意志,提高宠物对混乱、恐惧的抵抗几率4%,6%,9%,13%,18%

  瑞祥初级天赋

  防御强化,提高宠物6%,12%,19%,27%,36%的护甲、意志、抗性~

  体制强化,提高宠物6%,12%,19%,27%,36%的最大生命值~

  闪避强化,提高宠物敏捷带来的闪避6%,12%,19%,27%,36%

  命中强化,提高宠物3%,7%,14%,24%,37%的元素命中~

  伤害强化,提高宠物3%,6%,10%,15%,21%的元素/律令/物理伤害

  中级天赋

  坚甲,提高宠物10%,14%,19%,25%,32%的护甲、抗性、意志

  物理攻击降低10%,10%,15%,20%,25%

  野蛮冲撞,单体攻击有20%,30%,40%,50%,60%几率使目标受到昏迷效果,

  出手速度降低10%,14%,19%,25%,32%

  所有命中降低5%,7%,10%,14%,19%持续2回合~

  凶猛撕咬,单体攻击有20%,30%,40%,50%,60%几率使目标受到流血效果,

  每回合损失0.1%,0.2%,0.3%,0.4%,0.5%的生命值,持续2回合~

  猛毒攻击,单体攻击有20%,30%,40%,50%,60%几率使目标受到猛毒效果,

  每回合损失0.1%,0.2%,0.3%,0.4%,0.5%的生命值,持续2回合~

  突袭,单体攻击有20%,30%,45%,65%,90%几率使目标受到麻痹效果,

  无法格挡、抵抗、克制,持续2回合

  扰乱,单体攻击有5%,7%,10%,14%,19%几率使目标受到混乱效果,

  随机攻击任何一个目标,持续2回合

  威吓,单体攻击有5%,7%,10%,14%,19%几率使目标受到恐惧效果,

  无法释放任何技能,持续2回合

  野兽威慑,对所有怪物造成伤害增加10%,15%,22%,31%,42%

  杀戮,对玩家以及宠物造成的伤害增加10%,15%,22%,31%,42%

  再生,战斗中每回合恢复一定的生命值和法力值,

  恢复量相当于耐力和智力的100%,160%,240%,340%,460%

  仙气护体,对所有不良状态抵抗几率提高5%,7%,10%,145,19%

  眷顾,,受到治疗效果增加20%,25%,32%,41%,52%,有益状态持续延长一回合

  隔山打牛,20%,25%,31%,38%,46%几率无视对方防御并造成伤害

  律令/元素/物理吸收,10%,15%,22%,29%,36%几率

  减少自身受到的50%律令/元素/物理伤害

  必中,5%,8%,12%,17%,23%几率无视目标格挡、抵抗、克制,必定造成伤害

  高级天赋

  生命汲取,用单体伤害技能,有5%,10%,16%,23%,31%几率吸取造成伤害100%的生命值

  真元破灭,用单体伤害技能,有5%,10%,16%,23%,31%几率造成伤害

  同时对方失去等同与该伤害100%的法力值

  真元护体,受到技能攻击,5%,10%,16%,23%,31%几率使受到的伤害转换为法力值的消耗

  涅槃,死亡后有5%,10%,16%,23%,31%几率复活为满血蓝的状态,每场战斗最多复活一次

  幽冥步,5%10%,16%,23%,31%几率完全回避任何伤害~

  破釜沉舟,技能消耗提高10%,20%,32%,46%,62%

  造成的伤害提高5%,10%,16%,23%,31%

  血咒,单体攻击有10%15%,22%,31%,42%几率使目标受到血咒效果,

  受到攻击时伤害增加10%,15%,20%,25%,30%持续3回合

  食魂蛊,单体攻击有10%,15%,22%,31%,42%几率使目标受到血咒效果,

  受到治疗效果减少20%,30%,40%,50%,60%;持续3回合~

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