《仙侠风云》 职业教程--五毒教全攻略
发表时间:2011-03-08 作者:未知 编辑:遙古守護者 来源:厂商
夜阑驱蛊,陨狂,馨黯,叶洛,墨殇,点沧桑。 五毒教乃是蚩尤大神的后裔,善驱蛊施毒,功法狠辣,一呼一吸皆充斥的致命的杀机,团战时群体控制强,使用毒来控制对方。 升级对于五毒来说,绝对不会是难事,首先,跟大家说说技能的学习,有了好技能,才能有好的战斗水平。 破天剑气(被动+物理攻击和五行攻击)、 烈焰燃雷(纯五行攻击+眩晕)、 星沉地动(五行攻击+物理攻击,高输出)、 连环书(100%出现会心) 这四个不错基本归为必学,剩下一个可以学习扰心(纯五行攻击+定身) 记住:高技不仅要学,等级也必须升,至于升多少,能力而定 法宝技能完全看你什么属性,门派技能就全部点满10J就OK。 至于宝宝的本身成长看自己能力,紫色是必备的,成长当然越高越好,这直接影响宝宝攻击,是后天弥补不了的。宝宝技能呢,强力击、护主必学。致命(疯狂)可以都学,可以二选一。紫宝宝不要学牺牲,蓝宝宝可以学。 宝宝给不给状态直接影响PK结果,一个眩晕,一个护主,简直是成败关键,尽量学习中级的。当然给不给状态也是看RP的,输在宝宝状态上,没什么好说的,RP太差。 来看看PVP 五毒VS不老(凌霄) 先说说医生吧。其实我呢,最不喜欢打医生,为什么呢?因为他能加血啊,一个单疗一个群疗,简直了,这是跟几个人打啊,根本没得打。但介于某位医生带着三倍暴击龙偶尔小虐我,我不得不研究一下,得空虐回去。(偷偷邪恶下,嘿嘿,知道你挺好的)打医生,关键在于克制他的加血技能。可能你会问了,我们又不是肉肉,又没有嘲讽,哪什么克制啊。 那我告诉你,五毒有个技能叫做万蛊蚀天,里面有个100%致死打击+2,状态持续2回合。可能你没注意,致死打击可以使对方治疗减半,这也是不小的阻拦拔? 当然,如果你的法宝技能里面有弱水天河,也起很大作用,+混乱的,医生中了混乱,血就有可能+你身上去。至于技能排放,就要按着医生加血的位置来放置。基本医生第一回合不会加血,而是用有几率眩晕的技能,加血放在二三回合。五毒比医生出手快,基本打医生撑死5个回合也结束了。我的顺序为:连环—万蛊蚀天—魔蝎—烈焰—星沉—肉身(我烈焰等级低,晕不出来) 1、如果烈焰/野火等级高,晕的几率大,可以放在第二个位置,跟万蛊调换。 2、如果有弱水天河,并且混乱几率大,可以放在第二个位置。 3、烈焰/野火和弱水同时有了,并且二者几率都大,就第二个放烈焰/野火,第三个放弱水。、4.连环等级低于5J的,果断和魔蝎换位置。 五毒VS五毒(玄天) 少了很多繁琐。但记住:先出手是王道。你比他快,你的胜率就比他大。(先手优势体现在所有PK) 同门PK,基本两回合结束,最多不会超过三回合。这里所有宝宝外带的护主眩晕,我不考虑,完全看RP的事儿。 我技能这么放:连环—魔蝎—星沉—万蛊—烈焰—肉身(猛打猛攻,以暴击取胜) 同样,你烈焰/野火等级高,可以放在第一个 五毒VS合欢(御剑) 跟合欢御剑PK可谓狠痛苦,速度没人家快,眩晕没人家强,攻击没人家高。 我跟某位刚才在逐鹿PK,抱着必死心态,好在他安慰我啊,还开了小号叫我虐虐 基本合欢御剑起手眩晕55%的技能,在来个连环,好拔,我败了。 这里万蛊重要了,没被晕,就让他减速吧,只能赌赌看了 万蛊—魔蝎—连环—星沉—烈焰 你要是觉得烈焰能晕过他,就放第一个拔 来说下一些常见的活动: 爬塔: 万蛊—魔蝎—烈焰—星沉—连环—肉身 先100%致死打击,在指着魔蝎出暴击,烈焰最好晕掉boss,星沉来记猛攻,连环再100%暴击 当然,爬的越高,越需要宝宝给力,boss可都是5W+的血啊,宝宝给几个眩晕护主,估计boss可以挂了 打怪: 刷精没什么说的,基本就用得上一轮,法宝技能群3+的放法宝技能,不能的放万蛊或者万毒第一都可以。 装备属性&宝石属性: 1、灵性(灵力值):装备属性和宝石通用。 灵性影响灵力值和全五行攻击。 五毒职业本身自动加属性点就是以灵性居多,也可以说灵性是五毒的本命属性,自然而然的成为必不可少的属性。 灵力值高了,才能有效的保证技能的全部释放,这里主要指50J以后学习的高级技能,高级技能等级越高越费蓝。 有的灵性少的职业,根本无法支撑释放全部高级技能。当然,作为五毒,灵性越高,攻击也会更高。 2、体质(生命值):装备属性和宝石通用。 体质影响生命值和少量物理防御。 五毒职业本身血少,比不上奶妈那么强力,就需要属性来弥补不足。血厚了才能保证抗住攻击,不比对方先死。 这里主要体现于通天塔,通天塔30层开始的boss血可以达到3W,五毒虽然攻击高,往往在boss剩最后一击血的时候被对方打败。 你说悲哀不?悲哀。那就赶紧重视体质吧。 3、敏捷(攻速):装备属性和宝石通用。 |
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