《逍遥剑》另类的二次职业揭秘生活手艺

发表时间:2011-08-14 作者:未知 编辑:很辣的猫 来源:网络

  《逍遥剑》中拥有非常人性化的生活手艺功能,可以帮助玩家在江湖闯荡中获得更多利益。生活手艺共有十大类,学习生活手艺需要消耗一定的经验值,使用主动生活手艺会消耗一定的体力值,每个角色都可以学习任意数量的生活手艺。下面我们就来逐一看看:

  兵器打造

  制造需要各种制造工具+材料(最多4种);制造技能决定可以制造物品的等级和种类;武器的品质由武器制造熟练度决定。

  工具分为四类,氛围对应1-10(基础)、11-20(初级)、21-30(中级)、31-40(高级)

  【熟练度附加能力及技能原则】

  基本模型原则:

  熟练度分为20档,每50一档。熟练度上限为1000,每制造成功一次,熟练度+1。每制造一次1级装备消耗5体力,制造的装备等级每上升10级,体力消耗增加5点。

  熟练度100以上者,制造10级以下装备不增加熟练度。

  熟练度200以上者,制造20级以下装备不增加熟练度。

  熟练度400以上者,制造30级以下装备不增加熟练度。

  熟练度800以上者,制造40级以下装备不增加熟练度。

  技能产生原则:

  熟练度每增加50点,装备附加技能产生几率增加万分之0.5,上限万分之10(熟练度1000点)。

  颜色提升原则:基础几率:白色装备几率90%、蓝色装备几率9%、黄色装备几率+0.9%、暗金装备几率+0.09%、紫色装备几率+0.01%。

  熟练度每上升50,变为:白色装备几率-%1、蓝色装备几率+0.9%、黄色装备几率+0.09%、暗金装备几率+0.009%、紫色装备几率+0.001%。可制造武器2个部位,共30件。

  甲衣缝制

  方式与规则同武器制造。可制造装备6个部位,共108件。

  首饰打造

  方式与规则同武器制造。可制造饰品四个部位,共60件。

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