哥们《十年一剑》家将系统开启新武侠时代
发表时间:2010-11-19 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
隐士型家将 血牛一般的家将,生命力强。一些和生命有关的技能是最适合隐士型的家将,比如说,玉石焚,一定几率在5秒内牺牲自己生命给予对方造成群体伤害,伤害值与家将生命上限有关;吸血魔,一定几率吸收对方血量补充给主将和家将,威力与家将最大生命值有关;霹雳火,一定几率给对方造成当前生命血量30%的致命打击。这几个天赋对于隐士型的家将而言绝对是上上之选,尤其是最后一个霹雳火,家将hp越高对对方造成的伤害越大。这种一个带几个人一起打的模式,给人留下了深刻的印象,加上一些被动技能以及夸张效果的表现力,也为新武侠添上了不可多得的一笔。 猛将型家将 Dps型的家将,输出惊人,爆发力强,想正好有他的天赋是很难的,雷霆怒的天赋就是最是其中的一个,几率触发的条件下,这个天赋能在5秒内给对方造成群体伤害,伤害值大小取决于家将攻击力的大小。即便天赋技能并不算多,不过他却是追求至高攻击的玩家所最爱的,另外这类型的家将也可以搭配上黄泉斩等一些共用的技能,确保能够最大的输出。 通用技能 这里说的通用技能,是指任何一种类型的家将都可选择,对家将并无明显要求的技能:不死术,家将死亡后有一定几率复活;黄泉斩,对方血量少于15%时,有一定几率秒杀对方。通用技能,如果和以上所说技能搭配得当,也将不容小觑。 哥们《十年一剑》除了家将系统中融入了战争策略系统的元素之之外,还有众多的内容都具有一定的创新性。武侠乃是中国最具代表性的文化之一,在新颖的概念中呈现,也定将带给玩家以莫大的满足。 哥们《十年一剑》官方网站:http://10.game2.yzz.cn/ 哥们网游平台——好游戏,找哥们! |
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